代わりに、地面を歩いて、彼は船と破片のために同じものを歩きます。彼は地形の地面にとどまっているが、シーン内の他のすべてのオブジェクトは、それを通り抜ける。なぜシーン内のオブジェクトをプレイヤーが歩いているのですか?
これまで、メッシュコライダーを船舶のサプライシップに追加し、コンベックスがコンベックスをオンにしていることを確認しました。しかし、今では、シーンのすべてにメッシュコライダーを追加しようとしましたが、何も変わりませんでした。
シーンは自分ではないですが、私が思うspeicalは何もありません。地形カメラとオブジェクト。私はThirdPersonControllerを追加しました。
多分、Cで新しいスクリプトを作成する方法がありますか?これまで私は解決策を見つけることができませんでした。
のセンター(Y)の値を変更しようとする私は、シーン内のすべてのオブジェクトとモデルを選択することによってそれを解決し、衝突メッシュそれらのすべてに加えます。しかし、それらのすべてにメッシュコライダーを追加することをお勧めしますか? –