私はいくつかのオーディオ設定をしようとしています。ここに私のスクリプトです:ユニティでミキサーのボリュームをスライダーのボリュームに設定するには?
それはすべてのOnValueChanged()を持っています。スライダーのものなぜこれが機能しないのか知りたいだけです。ありがとう。
編集:それは、ボリュームではなくdBを変更することです。新しい質問は、どのようにdBの代わりに音量を変更させるのですか?
私はいくつかのオーディオ設定をしようとしています。ここに私のスクリプトです:ユニティでミキサーのボリュームをスライダーのボリュームに設定するには?
それはすべてのOnValueChanged()を持っています。スライダーのものなぜこれが機能しないのか知りたいだけです。ありがとう。
編集:それは、ボリュームではなくdBを変更することです。新しい質問は、どのようにdBの代わりに音量を変更させるのですか?
ミキサーの音量を設定するには、dBを扱う必要があります。スライダーの下限を-80、上限を20に設定すると、ミキサーでうまく動作します。それに対処したくない場合は、オーディオリスナーの音量または音源を変更することができます。
ありがとうございます。それは実際に私がすでに行ったことです。私はそれをする方法があるかどうか疑問に思っていただけです。そこにはないように見えます。再度、感謝します。 – Qedized
私はコンソールバイエラーではありません。すべてが割り当てられ、正常に動作します。 – Qedized
ブレークポイントを設定してデバッグしたとき、これは問題になっているコードでしたか? –
'Debug.Log'を各関数に入れ、呼び出されているかどうかを確認します。 – Programmer