Nvidia PhysXソースコードをデバッグモードでコンパイルしようとしています。それから私は外部のものとしてPhysXプロジェクトを使用する別のVisual Studioプロジェクトを持っています。異なるプロジェクトを介してデバッグするブレークポイントを含むデバッグバージョンでVSプロジェクトをコンパイルすることはできますか?
外部のPhysXプロジェクトで定義しているブレークポイントからメインプロジェクトを使用してPhysXプロジェクトをデバッグします。これは可能ですか?
私はVS 2013とPhysx 3.3.4を使用しています。
ありがとうございます!