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私はタッチドラッグを実装しました。Unityのタッチで2Dオブジェクトを水平方向に移動したい
しかし、私は水平にしか動かすことができません。
私はそれをifに制限することを期待しますが、それ以降は何をすべきかわかりません。
ここに私のコードです。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.EventSystems;
public class Draggable : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{
public void OnBeginDrag (PointerEventData eventData)
{
Debug.Log ("OnBeginDrag");
}
public void OnDrag (PointerEventData eventData)
{
Debug.Log ("OnBeginDrag");
//this.transform.position = eventData.position;
GetComponent<Transform>().position = eventData.position;
}
public void OnEndDrag (PointerEventData evnetData)
{
Debug.Log ("OnEndDrag");
}
}
コードをC#に変更できますか? –
このコードはC#です。あなたはおそらくvarに間違っているでしょう。必要に応じて、var-> Vector3を変更することができます。 –