私はウィンドウモードとフルスクリーンという2つの作業モードを持つOpenGLアプリケーションを開発しています。Windows下でのOpenGLのテキスト位置
アプリケーションは、OpenGLを使用していくつかのグラフィックオブジェクトを表示し、同じAPIを使用していくつかのテキスト文字列を書き込みます。このプログラムは、ウィンドウズアプリケーションとして実行されているときに意図した位置にテキスト文字列を表示しますが、フルスクリーンで実行するとテキスト文字列は意図した位置の上の位置に表示されます。
アプリはwglUseFontBitmapを使用してフォントを作成し、glCallListsでテキスト文字列を表示します(glRasterPos2iを使用してテキストの位置を設定します)。テキストが表示される前に、テキストの位置をY coordにオフセットを加えて調整します。 GetDCOrgEx Win32 API呼び出しを使用してそのオフセットを取得します。
この未回答の質問を取り除くために、独自の回答を受け入れてください。 Btw、私はあなたがあなたの英語のために自分自身を容認するべきではないと思う。これはとてもいいです :) – ralphtheninja