cgコンパイルから詳細なエラーを取得するにはどうすればよいですか?NVIDIA CGからコンパイルエラーを取得するにはどうすればよいですか?
現時点では私のコードのようなものです:
prog = cgCreateProgramFromFile(
context,
CG_SOURCE,
filename,
proifile,
null,null);
std::cout << cgGetErrorString(cgGetError());
しかし、私が得るすべては、「コンパイルがエラーを返しました。」です
OpenGLシェーダのGL_COMPILE_STATUSを使用したglGetShaderivのような、より複雑なエラーメッセージを表示する方法はありますか?
リファレンスには何も見つかりませんが、かなり基本的な要件のようです。
私はエラーをチェックするためのコード生成を行わずに最初にシェーダでcgcを実行していますが、すべてをキャッチしません。
ありがとうございました。
ありがとうございます。ありがたいことに、正確に直感的には名前が付けられていない2つのhtmlページを一度に裏返してください。 – DaedalusFall