私はOpenGLを使ったことはありませんが、私が練習しているARアプリケーションに関するこの特定の質問に関するいくつかのポインタを探しています。OpenGLで「テキストを含む紙」を作成する(具体的にはiOS 5で)
私は、長方形の表面に書かれたテキストとともに「平坦な長方形」のアプリケーションを作りたいと思います。視覚的に、私はテキストの上に書かれた紙の線に沿って何かを想像しています。アプリケーションが起動するたびに、テキストは何か異なるものになります(テキストはplistファイルから取得されます)。
ユーザーは、紙面が彼の前にぶら下がっているかのように、すべての面から紙を見ることができます。
これはOpenGLで簡単ですか?どうすれば始めることができますか?
申し訳ありませんが、本当に自由な質問ですが、私はこのようなことがどのように行われたのかを感じたいと思っていました。
XcodeサンプルプロジェクトのOpenGLテンプレートソースコードを見ると、大きな配列の頂点があることがわかります。私は、「フラット」な四角形を作成するためには、本質的にz軸をゼロにするか、ゼロにする必要があると思います。そして、平らな矩形の表面に付けるダイナミックなテキスト...私はそれをする方法を知りません......