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私はゲーム終了時に画面上にゲームを表示するゲームを作成しています。画面上のゲームは表示されますが、問題は何かキーを押すとゲームが開始しないということです。チェックするpygameのゲームがキープレスで始まっていない
def gameOverScreen():
textFont = pygame.font.Font('freesansbold.ttf',90)
while True:
overSurf = textFont.render('GAME OVER',True,RED)
overRect = overSurf.get_rect()
overRect.center = (WINDOWWIDTH/2,WINDOWHEIGHT/2)
DISPLAYSURF.blit(overSurf,overRect)
drawPressKeyMessage()
checkForKeyPress()
if checkForKeyPress():
pygame.event.get() #clear event queue
return
pygame.display.update()
FPSCLOCK.tick(FPS)
機能:
は、ゲームはこの上にあるときに呼び出されるこの関数は、連続的プレーヤーの任意のキーを押すまで実行されている理由は、私は、関数gameOverScreen()はwhileループの外に戻っていないと思われる、私は理解できませんでしたキーを押して、次のとおりです。すべての機能を呼び出す
def checkForKeyPress():
if len(pygame.event.get(QUIT)) > 0:
terminate()
keyUpEvents = pygame.event.get(KEYUP)
if len(keyUpEvents) == 0:
return None
else:
return keyUpEvents[0].key
主な機能は次のとおりです。
def main():
global FPSCLOCK, DISPLAYSURF, BASICFONT
pygame.init()
FPSCLOCK = pygame.time.Clock()
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((WINDOWWIDTH, WINDOWHEIGHT))
BASICFONT = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', 18)
pygame.display.set_caption('Wormy')
showStartScreen()
while True:
runGame()
showGameOverScreen()
'gameOverScreen()'と呼ばれるものと、直後のコードは何ですか? – micsthepick
キーが押されるとすぐに 'gameOverScreen'が終了します。コードは後で実行されないとどのように伝えることができますか? – micsthepick
@micsthepick gameOverScreen()関数は、返り値が返されるまで実行し続けます。 – Tango