2017-10-21 20 views
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、ラインがある(サインインしているFacebookのユーザーのアクセストークンを取得するには、AndroidとiOSのための指示に従ってください。)をUnity3D Firebase Facebookログイン

しかし、もちろんのアンドロイドのセクションにありますしかし、私たちはC#を使用しており、access tokenに到達することはできず、FacebookCallBackLoginResultオブジェクトは1つのSDKにありません。

Firebaseを使ってUnityにログインするにはどうすればよいですか?

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この件に関するニュースはありますか?私はGoogleまたはTwitterのログインに同じ問題があります... –

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私もこの問題があります。私はこれがどのように始まっているのか理解していません。 –

答えて

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プロジェクトにFacebook SDKを設定する必要があります。 指示に従って、デベロッパーダッシュボードでAndroid/iOSアプリを設定します。 成功したログイン後、アクセストークンを持つコールバックを受け取ります。例えば、

FB.LogInWithReadPermissions (
    new List<string>(){"public_profile", "email", "user_friends"}, 
    callback: (result) =>{ 
     Debug.Log("Logged-in successful. Access token: " + result.AccessToken.TokenString) 
}); 
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