これは古い質問なのかもしれませんが、iOSアプリのアートワーク(アイコン、画像、ロゴなど)を作成するためにどのツールを使用する必要があるか調べるのに苦労しています。誰かがここで自分の最初の経験を共有し、仕事をするためにいくつかのツール(好ましくは無料)を提案することができますか?iOS用のアートワーク
答えて
どのツールを使用する場合でも、ベクトルを使用してアートワークをデザインしてください - iOSにはさまざまなサイズのグラフィックアセットが必要です。アプリアイコンなどをデザインしたくない場合は、ソースはベクターではないため、アイコンをやり直す必要があります。結局のところ、Appleがいつ新しいサイズ(例えば、新しいiPadと網膜サイズのスプラッシュスクリーン)を必要とするかはわかりません。
個人的には、私のグラフィック作業を行うためにPhotoshopを使用します。主に標準であるためですが、あなたのツールがpngやjpgを生成できる限り、うまくいくはずです。 iPadの網膜のスクリーンショットが2048x1536であり、あなたのモニターがそれをネイティブに表示することはまずありませんので、大きな画像を拡大縮小/拡大することができます。
私は個人的にInkscapeとGIMPを使用していますが、IllustratorとPhotoshopのオープンソースの同等のものですが、それほど同等ではありません。
Inkscapeは、IOS開発に適したPNGファイルを生成できます。
これは良い答えです。@theiOSguy、私は個人的にはPhotoshopが(コストに問題がなければ)行く方法だと思っていますが、これは素晴らしい選択肢です。 –
あなたが最も快適なものは何でも。 iOSはPNG、JPEG、GIFなどで作業できます。
プロの方法で作業したい場合や、プロジェクトの他の専門家とやりとりする予定の場合、標準ではPhotoshopとPNGファイルとしてUIアセットをエクスポートします。
もっと手頃な価格で類似のものをお探しなら、Pixelmatorは多くのチュートリアルを備えた人気のあるツールです。
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Thans Kerri。生成されたベクトルイメージのサイズをどのように変更するのですか?私は57x57ピクセルの画像を生成し、サイズを20x20に縮小しようとしました。 Opacityを使って変更しようとしました。 – theiOSguy