まだOpenGL/OpenCVにはまだ新しいですから、特にアニメーションに使用できる多数のライブラリにはまだ慣れていません。私は(Flashの世界で)どこからでもアクセスできます。サードパーティ製のトゥイーンエンジンを利用することで、Adobeの組み込みのAdobeに頼らずに、ステージ上でプログラム的に物事を移動したいときに、トゥイーンAPI。最も人気のあるものの1つはGreensockのTweenMaxです。OpenGL/OpenCvに基づいたTweenMax相当のものはありますか?
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A
答えて
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「ステージの周りを動かす」という概念は、OpenGLよりも高いレベルです。実際には、という概念は OpenGLよりも高いです。すべてのOpenGLレンダリングは三角形(および線と点)です。頂点を変換し、三角形としてレンダリングします(テクスチャのマッピングなど)。 OpenGLは何の永続性も知らない。オブジェクトについてはわかりません。それが行うことは、あなたがそれを伝えるところに何かを描くことです。
移動するものが必要な場合は、次のフレームの別の場所に描画する必要があります。 「トゥイーン」する場合は、トゥイーンとトゥイーンの両方を実装する必要があります。
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これはOpenGLまたはOpenCVに関するものですか? –