2016-08-25 9 views
2

OpenGLコードをたくさん使用するC++で書かれたWin32アプリケーションがあります。 今、私たちはOpenGLコードを使ってすべてのGUIをレンダリングしますが、私はUnity3Dをインターフェイスレイヤーとして使用すると、本当にシンプルなものだと思っています:WindowsではUnity3DアプリケーションでOpenGLで独自のC++クラスを使用できますか? ?)Unity3DをGUIとして使用してOpenGLアプリケーションでWin32 C++にする

答えて

0

Unityシステム全体と統合する負担をかけずにOpenGLテクスチャに直接レンダリングできる代替UIライブラリを検討する必要があります。

QMLCEGUI、またはlibRocketと再生しました。

QMLはこれら3つのうち最もよく設計されていますが、OpenGLテクスチャに直接レンダリングすることは比較的最近のことですが、いくつかのマイナーな問題がありますが、一般的に使いやすく、制限が回避できます。

関連する問題