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Google Playサービスに問題があります。私はBaseGameActivityを拡張することとGoogleClientApi Builderによって両方を使用しようとしていました。誰も正しいことはありません。Google Playサービス - リーダーボード

私はデベロッパーコンソールでゲームのサービスを追加する必要があります。リーダーボードIDとアプリIDを自分のリソースにコピーしました。

すべてが正常に動作しなければならないが、それはなぜ起こるかどちらgetLeaderboardIntent()submitScore()

に動作しますか?

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「Android用Playゲームサービスを開始する」(https://developers.google.com/games/services/android/quickstart)のドキュメントを確認すると、Google Playのゲームサービス機能の統合について説明していますタブレットやモバイルゲームでの成果、リーダーボード、保存されたゲーム、リアルタイムマルチプレイヤー(Android版など) –

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チュートリアル[AndroidでGoogle Playサービスを統合する](https://code.tutsplus.com/tutorials/integrating-google-play-services-on-android--cms-19828)、[Google Playゲームサービス:リーダーボード](https://code.tutsplus.com/tutorials/google-play-game-services-leaderboards--cms-20700)、[Google Playゲームサービス:アチーブメント](https://code.tutsplus.com)/tutorials/google-play-game-services-achievements - cms-20591)を使用して、コードの実装を確認するのに役立ちます。お役に立てれば。 –

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Google PlayのクライアントIDとGoogle APIの間に矛盾があり、適切なIDを持つ別のアプリをリンクする必要があることが判明しました。