2016-07-29 4 views

答えて

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いいえ、パフォーマンスが使用どのように多くのスクリプトに依存しませんが、それはあなたのスクリプトの内容によって異なります。

たとえば、インスタンス化されて急速に破棄される多くのGameObjectがある場合は、インスタンス化と破棄の代わりにオブジェクトプールパターンを使用する必要があります。

もう1つの例は複雑さです。 O(n2)を実行するアルゴリズムと比較してO(n)を実行するアルゴリズムは、特にフレームごとに実行されるアルゴリズムを異なるものにすることができます。

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