3
画像上で処理/ピクセル分類を行っていますが、そのためにgpuを使用しています。私の質問は:ライブラリに私は最終的な画像(2次元マトリックス)を直接CPUのメモリからscreenm上で印刷する代わりに、それをCPUに戻してそこから印刷するために使うことができるか?gpuから直接画面上に描画する
私は贅沢なことは望んでいません、私はピクセルだけを色づけして、私は新しい色を見せたいと思います。
画像上で処理/ピクセル分類を行っていますが、そのためにgpuを使用しています。私の質問は:ライブラリに私は最終的な画像(2次元マトリックス)を直接CPUのメモリからscreenm上で印刷する代わりに、それをCPUに戻してそこから印刷するために使うことができるか?gpuから直接画面上に描画する
私は贅沢なことは望んでいません、私はピクセルだけを色づけして、私は新しい色を見せたいと思います。
OpenGL、クーダはテクスチャに描画し、OpenGLがmandlebrot example
の更新を参照してください
にそれを表示するには、カードに指示します:今、最初のリンクが死んでいるのOpenCLコード
でopenglのコンテキストを共有することができますOpenCLの1.1を。 2番目のリンクを更新しました(正しいかどうか確認してください)。 –