Three.jsでは、WebGLエリア(ヘッドアップディスプレイやUIエレメントなど)に直接描画することは可能ですか?通常のHTML5キャンバス要素ですか?Three.jsでWebGLエリアにUIエレメントを直接描画する
もしそうなら、どのようにコンテキストを取得し、どのような描画コマンドを利用できますか?
もしそうでなければ、Three.jsと協力する他のThree.jsまたはWebGL固有の描画コマンドを使用してこれを達成する別の方法がありますか?
私のバックアップ計画はオーバーレイとしてHTML divを使用することですが、もっと良い解決策があるはずです。
ありがとうございます!
ブランドン・ジョーンズのdivから作られたHUD要素の良いデモを持っていますhttp://media.tojicode.com/webgl-samples/hud-test.html – Anton
また、このスレッドを見て:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/1959 – WestLangley
おかげで、これらは本当に便利です – Dev