2017-10-18 12 views
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私は5.5.03fというユニティを使用しています。キャラクターが障害物に当たったら画面をリロードしたいのですが、両方にボックスのコライダーをつけています。しかし、私が持っているコードは動作していません。レベルを1つに読み込む5.5.0f3

これは、私は、画面を再起動するために持っているコードです:私は団結のための私のプログラミング言語としてC#を使用しています

using UnityEngine.SceneManagement; 
    . 
    . 
    . 
    void onCollisionEnter2D(Collision2D collision){ 

    // get the current scene name 
    string sceneName = SceneManager.GetActiveScene().name; 

    // load the same scene 
    SceneManager.LoadScene(sceneName, LoadSceneMode.Single); 

} 

。 何か助けとアドバイスをいただければ幸いです。

答えて

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コードは問題ありません。 しかし、関数名はonCollisionEnter2D

+0

ああ、私は今、あなたをとても感謝していることがわかり、私は本当に感謝していないOnCollisionEnter2D、だろう –

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