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私は5.5.03fというユニティを使用しています。キャラクターが障害物に当たったら画面をリロードしたいのですが、両方にボックスのコライダーをつけています。しかし、私が持っているコードは動作していません。レベルを1つに読み込む5.5.0f3
これは、私は、画面を再起動するために持っているコードです:私は団結のための私のプログラミング言語としてC#を使用しています
using UnityEngine.SceneManagement;
.
.
.
void onCollisionEnter2D(Collision2D collision){
// get the current scene name
string sceneName = SceneManager.GetActiveScene().name;
// load the same scene
SceneManager.LoadScene(sceneName, LoadSceneMode.Single);
}
。 何か助けとアドバイスをいただければ幸いです。
ああ、私は今、あなたをとても感謝していることがわかり、私は本当に感謝していないOnCollisionEnter2D、だろう –