2011-06-24 14 views
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私はChipmunk Physicsでcocos2dを使ってiPhone用ゲームを開発しています。私は弾丸の予測軌道を描きたいと思います。それを行う簡単な方法はありますか?Chipmunk Physics:軌道を描く

ありがとう

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physEngineを使用して軌道を「予測」する方法はありません。もちろん、それをシミュレートすることはできますが、時間がかかります。だからあなたは軌道を自分自身で予測してから描画する必要があります。描画や予測について質問しますか? – Andrew

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私の質問は明らかに予測することでした。とにかく私はこのリンクのコードをhttp://www.slembcke.net/forums/viewtopic.php?f=1&t=1328&sid=5bd1c82d5a3742abf2a3dee59c25d639で使っています。できます。 – Sindico

答えて

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