2011-06-30 6 views
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OpenGLのサンプルとチュートリアルがあるサイトを探しています。 OpenGL SuperBibleは必見のようだったので、私はちょうどそれを手に入れました。私は数学の知識が不足しているため、現時点で私にとっては少し複雑です。したがって、私はそれほど難しくないはずの簡単な2Dゲームで始めることに決めました。チュートリアルとサンプルを最新にする必要があり、見つけにくいようです。私はPongなどの非常にシンプルな2Dゲームの例が好きです。最新のOpenGLチュートリアルとサンプルのあるサイト

また、3Dプログラミングには何の計算が必要ですか?私が自分で大部分を学ぶことは可能でしょうか、あるいは高校や高校を待たなければなりませんか?

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2Dゲームを作成したいだけなら、Allegroやゲームを作るために設計された他のライブラリのようなものを使ってみませんか?彼らはあなたが必要とするすべてのものを持っています。未処理のOpenGLは、処理するよりはるかに複雑です。 –

答えて

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他の投稿で述べたように、NeHeは素晴らしいです。しかし、少し古いです。 Lighthouse 3Dもかなり役に立ちます。最新の資料については、OpenGLに直接お進みください。それは素晴らしいリソースです。 Real-Time Renderingは、コンピュータグラフィックスのための素晴らしい本です。 websiteにはたくさんのリソースもあります。

知っておくべき数学については、線形代数はコンピュータグラフィックスの必須項目です。多くのコンピュータグラフィックスブックでは、よく知っておくべき数学の概要を提供します。私が上で述べた本(Real-Time Rendering)は素晴らしい概観を提供します。コンピュータグラフィックスに必要な数学に関する別のまともな本はFundamentals of Computer Graphicsです。あなたが探している数学の概観の点で、より良い本があるかもしれませんが、私はこれら2つが役に立つと分かりました。しかし、これらの本のどちらも多くの例を持たないことに注意してください。彼らはコンピュータグラフィックスのより理論的な側面のいくつかをカバーしています。

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いくつかの良い参考文献では+1、NeHeでは-1です。私はこれをOpenGLで始めるたびに投稿しているようですが、NeHeは大したことはありません。最新のOpenGL。 –

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もちろん、Nicol Bolas' siteがあります。これは、NeHeや10-15歳のOpenGLを扱う典型的なサイトよりもずっと美しく最新です。

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Joe's Blogもご覧になることをお勧めします。

数学については、this bookをご覧ください。

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