アプリでGoogleゲームAPIを正常に統合しましたが、今度はhereとhereのようにリーダーボードと成果を見ることができます。しかしテスト中にAndroidゲームのリーダーボードが壊れた
、このコードを使用してスコアを提出しようとしている:
Games.Leaderboards.submitScore(mGoogleApiClient, getString(R.string.play_console_leaderboard_id), 100);
をリーダーボードが表示されて停止し、いくつかの理由で。実際には読み込みを開始してから直接消えます。 This postは同じ問題を記述しているようですが、解決策が投稿されていません。
私は新しいリーダーボードを作成すると、それを正常に開いて誰もスコアを報告していないというメッセージが表示されるので、submitScoreと関係があることは分かっています。次に、スコアを提出しようとすると、リーダーボードが再び破損します。
これに関するヒント/提案はありますか?おかげさまで
EDIT:私は、何らかの理由でPlay Consoleの改ざん防止に関係していると考え始めています。それを無効にしようとしても問題は解決しません。
EDIT2:リーダーボードをテストできるようにゲームを公開する必要がありますか?私はそれが奇妙に聞こえることを知っている。
ねえ、この[スレッド](http://stackoverflow.com/questions/25369560/android-score-not-being-submitted-to-a-leaderboard)をチェックしてください。それはあなたに答えを提供するかもしれません。 – noogui
ポインタnooguiをありがとうが、問題は他の場所にあるようです。私は既にgetString()を使ってリーダーボードIDを渡しています。 – Dimitris
私はまったく同じ問題を抱えていますが、解決策を見つけましたか?現時点であなたが投稿した内容(デバッグ証明書)を確認します。私はクラッシュを防止する[これ](http://stackoverflow.com/questions/25507922/google-play-games-services-achievement-activity-closing-immediately)を試みましたが、別のスコアを提出するとすぐに戻りますリーダーボード。 – dgmp88