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Androidのメーカー - >開くモジュール設定 - >タイプをビルド - >のrenderScriptのOptimレベル- >(3) //デフォルトで「Rendercript Optim Level」とは何ですか?
"RendercriptのOptimレベル" 最高の価値とは何ですか?
Androidのメーカー - >開くモジュール設定 - >タイプをビルド - >のrenderScriptのOptimレベル- >(3) //デフォルトで「Rendercript Optim Level」とは何ですか?
"RendercriptのOptimレベル" 最高の価値とは何ですか?
それはのrenderScriptソースでは、デフォルトの「OPTIM」レベル3.
を使用するのが最善ですが、レベル3はslangコンパイラに値 llvm::CodeGenOpt::Aggressive
に対応しています。
.rs
ファイルをコンパイルするための最適化レベルを、アプリケーションに付属する中間ビットコード(.bc
)ファイルに設定する引数です。
興味深いことに、最適レベルはスクリプトの.bc
ファイルに含まれていますが、デバイスでスクリプトの準備が完了したbccコンパイラによってignoredに含まれています。値を捨てて、それをllvm::CodeGenOpt::Aggressive
に設定します。
ソース:
あなたはそれを変更する特別な理由がない限り、明らかにそれは、* 3 *です。それが何であるか、それが何を意味するのか分からなければ、あなたはそれを持っていません。 –