私はアプリケーションを作成しており、その一部はAVAudioRecorderおよびAVAudioPlayerクラスを使用してサウンドを録音して再生しています。私は以下のようにサウンドファイルを設定しました。デバイスでサウンドが機能しない
NSString *resourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
resourcePath = [resourcePath stringByAppendingString:@"/sound.caf"];
self.soundFileURL = [NSURL fileURLWithPath:resourcePath];
私はシミュレータでアプリを実行すると、私はそれがないwork.Doesは誰問題は何ができるか任意のアイデアを持っているデバイスにアプリケーションをロードするとき、それはfine.Howeverに動作します。
こんにちは。私はあなたの答えを試みた。しかし、デバイス内の音。それはシミュレータで動作します。私が配信デバイスでテストしたとき、私はクラッシュレポート「不明なカーネル[0]:ERROR:AMCリセット[致命的でないエラー]:BSUをロックできませんでした」を得ました
上記の溶液で試しました。次に、同じことがhappend.Worksシミュレータでは、デバイス内のサウンドはありません。他の選択肢はありますか? – diana
ファイル名の大文字小文字をチェックして、束ねられているものと正確に一致するものがあることを確認していると言っていますか? (私は答えがイエスだと仮定しますが、私は確信しています。) – Amagrammer