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私は学校のための単純な無限ランゲームを構築しており、障害物を育てようとしています。私は各障害スプライトをチェックしようとしていて、スクリーンから外れていれば(背景と障害物は右から左に移動します)。画面が消えた場合は、スプライトを削除して、画面の右側に別のスプライトを設定します。しかし、障害物が画面の左側から出るたびに、無限の量の障害物が発生し始めます。私は一般的にpygameとpythonには新しいです。どんな助けでも大歓迎です。前もって感謝します。今のpygameスプライトグループを適切に反復しようとしています
def obstacle_off_screen(self):
numDeleted = 0
for cur_sprite in self.all_objects_list:
print("first loop")
if cur_sprite.rect.x < 0:
print("second")
cur_sprite.kill
numDeleted += 1
while numDeleted != 0:
print("third")
self.add_obstacle()
numDeleted -= 1
def add_obstacle(self):
#add parameters
if self.get_Speed() == 15:
x = 1000
y = 400
elif self.get_Speed() == 20:
x = 1000
y = 400
elif self.get_Speed() == 25:
x = 1000
y = 400
elif self.get_Speed() == 30:
x = 1000
y = 400
self.all_objects_list.add(Obstacle('src/paw.gif', [x, y]))
、私は私が最初に
うわー、ありがとう。完璧に動作します。かなり愚かな間違い。 –