xcode6

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    私はxcodeで本当に新しいです、私はAndroidスタジオとレイアウトとFrameLayoutsで動作する方法を使用すると快適です。どのようにボタンのこの分布を達成することができますか? 私は各ボタンをelemntとして試しました。ボタンはビューの内側にありますか?

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    私は目的Cには新しいですが、私はコンパイルしていてxcode 6でエラーを投げています。ビルドに失敗するとwkWebview.customUserAgentオブジェクトタイプcustomUserAgentで見つからないプロパティがタイプWKWebviewで見つかりません。私は解決策を探すためにウェブを梳きましたが、私は見つけられませんでした。私は、customUserAgentが明示的に定義されて

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    MacOS SierraでXcodeの古いバージョンを実行しようとしました。これらのバージョンを試しました:4.x、5.x、6.x。しかし、私は失敗しました。古いバージョンを起動しようとするたびに、Xcodeのバージョンが私のmacOSと互換性がないと言われています。これを修正するにはどうすればいいですか?あるいは古いバージョンのMac OS Xをインストールする必要がありますか?

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    私は流星でiOSアプリを構築しました。 私は、このコマンドを使用してそれを実行することができます:それは私がアドホック展開などipaとして私のアプリをエクスポートすることができXcodeのを開き meteor run ios-device --mobile-server=XXX.XX.XX.XXX 。 これまでのところとても良いです。 今、私はすべての魅力として動作するiPad 1の私のMacから

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    私のアプリはFirebaseを使用しています。シミュレータで実行中のアプリにプッシュ通知を送信しようとしています。 iOS 10 Simulatorでアプリを実行すると、InstanceIDトークンは正常に生成されますが、 の通知はシミュレータでサポートされていません。 私は、iOS 10シミュレータでプッシュ通知を送信することが可能であるとstackoverflowのどこかで読んでいます。本当で

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    最後に、の相対ファイルパスの問題が見つかりました。 フラグメントコードファイルと頂点コードファイルが、相対ファイルパスで見つかりません。したがって、コードはシェーダに送信されませんでした。 絶対パスで相対ファイルパスを変更したところ、プロジェクトはうまくいきました。 --------------------------------私のプロジェクトの詳細は以下の通りです------- -------

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    ここでブレークポイントが12個あり、私はそれらを無効にしました。いくつかの新しい行をデバッグしたい場合、最初のブレークポイントを追加するとすぐに、これらのコード行にブレークポイントを追加します。すべての無効なブレークポイントがアクティブになります。これらの新しいブレークポイントだけをアクティブにし、古いブレークポイントを無効にする方法はありますか?いいえ、お勧めしますか?

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    私は、テストの目的のために、メインAppDelegateファイルへの直接アクセス(私はAppDelegateファイルがコンパイルされSDL2アプリを使用しています) を持つメインアプリケーションdidFinishLaunchingWithOptionsにフックを追加することが可能であるかはありませんXcodeで継承クラスを作るには?

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    私は、エラーコードを取得する: は、型にタイプ「(文字列、文字列)」の値を割り当てることができません「文字列を?」 以下に示されているように、NumbersをString値に変換していますが、これは役に立ちませんでした。 最終的に、スイッチの機能に応じて値+文字列を表示するUIラベルが必要です。 は値の単位を切り替えることが起こっているとUIラベルは言うべき(256日または3.5時間、最後の例では

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    iOSアプリでSKStoreReviewController APIを使用して、アプリのレビューを取得しています。私もこれを私のMacOSアプリケーションに実装したかったのですが、これは不可能と思われます。私はStoreKitをインポートしましたが、それは "未解決の識別子 'SKStoreReviewController'の使用"と言います。これを別の方法で実装する必要がありますか、それともMa