xcode

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    AVPlayerで外部HTMLビデオを再生しようとしていますが、何らかの理由で動作させることができません。私はこれについてすべての質問を読むように努めてきましたが、提案された答えのどれもうまくいかないようです。私はSwift 3やXcode 8.0のために何かが変更されたが運がないかどうかを調べようと試みた。 私のコードは間違っているのですか?それを動作させるには何か他のことをする必要がありますか

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    iOSデバイス(シミュレータではありません)で使用するためにXcodeにかなりシンプルなCocoa Frameworkを構築しました。私は静的ライブラリを構築する別のプロジェクトにこのフレームワークを落としました。この静的ライブラリをビルドすると、エラーなく成功します。問題はまだありません。 NOW: 静的ライブラリプロジェクトをサブプロジェクトとして含む実際のiOSアプリプロジェクトがあります。

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    私は7.3にXcodeのをアップグレードし、それがファイル私は多くのソリューションを試してみましたが、私はその問題を解決することはできませんエラーが見つかりませんを投げ始める、最後に、私は私が #include "ICommunicator.h" に #include "Connection/ICommunicator.h" を変更することにより、それを修正同じ種類のエラーを投げる他のすべ

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    これは何よりも面倒で面倒な問題ですが、Xcodeでオートコンプリートの一貫性に問題があります。 。 プロパティとメソッドを持っているプロトコルMyProtocol、考えてみましょう: public protocol MyProtocol { var variable: String { get } func method() } そしてMyProtocolを採用し、プロト

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    私はログインシステムを使用しているので、ユーザーがアプリケーションにログインすると、セッションをローカルDBに保存します。これにより、ユーザーはアプリケーションを使用するたびにログインできなくなります。明らかに、ユーザーがログインしていない場合は、LoginViewControllerと表示されますが、ユーザーが現在のセッションを検出した場合はHomeViewControllerと表示されます。

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    HerokuでホストされているParse Serverインスタンスに接続されたMongoDBデータベースからPFFileを取得しようとしています。 私は(ファイル< 10メガバイト)のファイルを保存した: let elements = PFQuery(className: "Posts") elements.findObjectsInBackgroundWithBlock ({ (objects

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    私のプロジェクトでは、主なアプリのほかに、ユニットテストとUIテストの2つのターゲットがあります。これらの2つのターゲットには別々のスキームがあり、CIサーバーで別々のスキームを実行できます。私は、このスキームの両方で「コードカバレッジを収集する」をチェックします。最初は、 "Cmd + U"を使用してこれらの2つのスキームを別々に構築して実行することによって、XCodeからすべてが機能しているこ

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    シーンキットを使用した3Dゲーム開発に関するRay Wenderlichの書籍では、作者はPropertiesのMaterialセクションのゲームシーンエディタを使用してオブジェクトの拡散マップを設定します。彼はドロップダウンを使用してこれを設定するように読者に指示しますが、拡散色を変更するオプションしか得られず、マップを追加する方法も見つけられません。 Xcodeでこのオプションを見つけようとし

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    私は制約をかけたいと思うやや複雑なレイアウトです。 トップ3はすべて互いに等距離で、幅と高さが同じである必要があります。底3は、幅と高さが等しく、かつ互いに等距離である必要があります。 Xcodeには等間隔マージンオプションがありません。私は小さなデバイスでは正しいとは思えないので、特定のマージン制約を作成することはできません。私が受け入れる制約を作り出すようなものはありません。 ありがとうござい

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    この問題に対処するいくつかの他の投稿がありますが、それらのどれも私にとってはうまくいかないようです。何か不足していますか? class TableViewController: UITableViewController { ... @IBAction func collegeResults(sender: AnyObject) { TableViewContro