wma

    0

    1答えて

    私はMonogameでゲームを開発しており、Content Managerを使ってバックグラウンドミュージックとして使用されているオーディオファイルを管理しています。私はWAV形式で3つのトラックを持っています。最終ビルドで変換WMAファイルが大幅に低品質です :これらは私がトラックをインポートするため使用していた設定です。私はMP3ソースファイルを使用してみましたが、同じ問題が発生します。 誰も

    3

    2答えて

    私は何が問題なのか分かりませんが、SMSは以下のコードで受信されず、電話機のメモリに表示されます。 誰でもこのコードを修正できますか? 私はこれに関する多くの問題を抱えていますが、それはうまくコンパイルされますが、実際の電話にあるときは、アプリは無効であると言います。Nokia 2630 supports MIDP 2.0、電話の問題ではありません。 package Pushtest; imp

    0

    4答えて

    私はUnreal Engine4でゲームを作成しています。私のゲームのウィンドウをビデオとして録画し、デスクトップにWMAファイルとして保存するC++コードが必要です。

    3

    2答えて

    私はJ2MEでSMSを受信しようとすると、このコードは何もしません。 startApp()からappを起動すると、メッセージの受信を開始するrun()を呼び出す新しいスレッドが開始されます。見てください。あなたはJavaでスレッドについてまで読む必要が import javax.microedition.io.Connector; import javax.microedition.lcdui.

    0

    1答えて

    NAudioを使用してWAVファイルをWMAファイルに変換しようとしています。私はそれを部分的に動作させることに成功したが、サウンドエフェクトの最後の数秒は止められた。 WaveFileReader wr = new WaveFileReader(@"C:\mywav.wav"); WmaWriter ww = new WmaWriter(new FileStream(@"C:\mywma.wm

    2

    2答えて

    J2MEでSMSを送信するアプリケーションがあり、JARファイルと署名付きJADファイルが生成されます.JARファイルでアプリケーションをインストールして実行できます「untrusted midlet」というメッセージが表示され、SMSを送信できない場合は、この例外が発生します。wma : open denied そして、私はJADファイルとアプリをインストールしようとすると、私はエラーメッセージ

    0

    1答えて

    WMAファイルを開始位置から終了位置にカットする必要があります。私はWMEncoderを使用しようとしています。 Windows Media Encoder SDK 9をインストールし、WMEncoder libへの参照をプロジェクトに追加しました。しかし、私はWMEncBasicEditクラスの新しいインスタンスを作成しようとしているときVisual Studio例外80040154をスローしま

    0

    1答えて

    シングルパス、固定ビットレートモード(CBR)で圧縮するための "Windows Media Audio Standard" DMOコーデックを設定しようとしています。残念ながら、エンコーダオブジェクトにどのように希望のビットレートを渡すことができるのか、MSDNのドキュメントではわかりません。 つまり、2パス可変ビットレートエンコーディングではあるが、シングルパスのCBRエンコーディングでは、希

    0

    1答えて

    私はJava MEの開発用にEclipseを使用しています。この警告が表示されます: Warning: Failed to initialize WMA message routing support WKTに問題はありますか?私はWKT2.5.2を使用しています。

    5

    4答えて

    私はインターネットの周りを少し突き刺しましたが、運がありませんでした。誰かが存在するか知っていますか?