winsock

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    私はこのために新しいスレッドを作成する必要がありますが、私はmadwizardとbeejガイドとmsdnのいくつかの情報を介してフォローしています。私がこだわっていると私は、次の(yeahp ...ビッグstart..iが...知っている:P)をコンパイルするように見えるカント、私は次のエラーを受信して​​い #include <windows.h> #include <winsock2.h>

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    「ネットワークプログラミングに関するBeejのガイド」ブックでwinsockの学習を始めました。私はウィンドウの下でプログラミングしていて、gccで実行しています。これはちょうど私の最初のサーバープログラムを書くための始まりですが、コンパイルしようとするとこれらのエラーが出ます。 /* Server */ #include <iostream> #include <windows.h> #i

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    Iveは、クライアントアプリケーションの種類に関係なく画面にエコーするサーバープログラムを作成してコンパイルします。コードは次のとおりです。 /*Server */ #define _WIN32_WINNT 0x501 #include <iostream> #include <windows.h> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h>

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    申し訳ありません私は過去の記事で同じトピックに関連するスレッドを投稿していますが、別の問題にヒットしました。 server.cpp /*Server */ #define _WIN32_WINNT 0x501 #include <iostream> #include <windows.h> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> usin

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    私はブロックされたクライアント/サーバーをWinsock経由でローカルに接続しています。クライアントはfirefoxを使用してウェブサイトからデータを取得し、特定のデータをサーバーに渡して余分な処理を行います。サーバーは常に応答し、処理には1/10秒から数分かかることがあります。クライアントにはサーバー以外のものとのwinsock接続はありません。すべてのWebデータがfirefox経由でハードド

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    私はTCPポートリスナーを実行しました。それは、クライアントをローカルで127.1.1.0と接続し、リスナーが接続を受け入れるようにバインドされているポートに接続するときに機能します。そのポートを介して接続するすべてのIPをリッスンできるようにして、サーバーから受け入れている2番目のクライアントポートを聞くことは可能でしょうか?

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    これは私の2番目の話です。クライアントが送信したものを出力する以下のようなサーバーアプリケーションを作成しました。私はクライアントがローカルホストに接続するように指定した場合、クライアントを使用してサーバに接続できるようにしているので、何かをlistenするserver.exeバージョンが1つあります。 ローカルホストの代わりに自分のIPアドレスを使用すると、サーバーに接続できません。この方法でサ

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    WindowsのLSP(レイヤードサービスプロバイダ)を使用して送信パケットの宛先ソケット(IPおよびポート)を変更することはできますか? たとえば、すべてのHTTPパケットをプロキシサーバー(指定されたIP /ポート)にリダイレクトしたいとします。このようにして、私はWindows用の "システムワイド"プロキシを作成できます。 リダイレクトを行うには、WSPSendファンクションの中にWSPS

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    3答えて

    私はサーバを1台のマシン上で稼動していて、ルータに転送するためのポートを持っています。クライアントはISPローカルアドレスの代わりにアドレス。これはすべて正常に動作し、接続しますが、接続されたソケット(クライアント)のアドレスを確認すると、それが示すIPアドレスはまったく異なりますか?それは私に148.49.68.0を示しています。私はipconfigでこれを見つけることができず、これがどこからポ

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    タイトルが "オフ"に聞こえるが、これ以上詳しく説明するのは残念だが、これは私の問題だ - 基本的には、単純なWinsock server )(これはコンソールアプリケーションです)。今私はこのプログラムのために、私がwin32apiから学んだことをclientプログラムと組み合わせようと試みました。今私は少し前に自分自身を取得する前に進み、UIの基本的な見た目を書いたが、今私は2つを組み合わせる