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複数のシェーダファイルからgl_FragData []を使用する
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WebGL:AndroidでのOES_texture_floatのサポートの低下
OES_texture_float拡張機能の使用方法は?そのための浮動小数点としてテクスチャを作成しますか?
WEBGL_depth_textureによるレンダリングバッファオブジェクトとデプステクスチャの違いは何ですか?
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