web-audio-api

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    オシレーターノードで.stop()の後に.disconnect()を使用している人がいくつかのチュートリアルで見ました。 私が理解する限り、オシレータノードは使い捨てであるため、停止して投げ捨てると切断されませんか? 何か間違っていますか? .stop()の後に.disconnect()を使用する必要があるのはなぜですか?

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    ウェブオーディオAPIでwaveshapernodeをどのように使用しますか?特にカーブのFloat32Array属性?

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    Hereは、Android用ChromeでWebオーディオAPIが動作し、here私はCMブラウザ、Chrome、CyanogenModのデフォルトのAndroid 5.1.1ブラウザをテストしており、すべてがテスト(特にbiquadNodeのもの)に合格しています。 しかし、this codepenをeq(biquadNode)で開くと、音楽は聞こえますが、eqは機能しません。 biquadNo

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    WebオーディオAPIの2つのパラメータを制御する関数を作成したい場合、これらのパラメータはhtml5のinput要素に従って変化します。私はそれが必要に応じて動作させる方法を知らない。 これは、入力されたスライダーのためのコードです: <div> <input type="range" min="0" max="100" value="0" oninput="BrownVol(this

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    これはあなたの標準ではないかもしれません "投稿コード、デバッグに役立つ"質問ですが、私はラインの終わりにいるように感じています。あなたの人から諦める前に。 私はWeb-Audio-APIの周りを頭を悩ましていましたが、私が心配しているのは、「Javascriptでサウンドを処理するのに役立つオブジェクトと関数」という素晴らしい名前です。 私がやりたかったことは、ユーザーのマイクを録音して音量をラ