web-audio-api

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    既存の録音の選択した位置または特定の位置に新しい録音を追加するにはどうすればよいですか? たとえば、5秒の録音があり、もう一度録音したいが、この録音を特定の位置に前の録音に追加すると、前の録音の長さ3秒後にこの録音が追加されます。

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    私は170ミリ秒ごとにオーディオバッファを生成するPythonスクリプトを持っています。 このバッファはソケットを介してJSプログラムにリアルタイムで送信されます。 バッファのサウンドをリアルタイムで再生しようとしています。 私は何かを受け取るたびに新しいJS AudioBufferを作成しようとしましたが、何度も吃音につながります。 var net = require('net'); var

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    アマゾンでウェブアプリケーションに取り組んでいます。ここでアマゾンは、私たちが からキャプチャしてAWS Javascript LEX Post Content APIを送信する必要があるオーディオ応答を再生します。 次のサンプルアプリケーションを参考にして、マイクで作業しましたが、アマゾンが再生オーディオ応答に接続するという音声応答をキャプチャしていません。 https://aws.amazon

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    私はこれを実行しようとしていますnode wrapper for pink trombone, AudioContextを使って偽のブラウザでオーディオを再生しています。私はnode nodeWrapper.jsでプログラムを実行しようとすると、私は次のエラーを取得する: evalmachine.<anonymous>:476 var aspirateFilter = this.audi

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    'notch'に設定した場合、BiquadFilterNode.Qの値がどのように機能するかに関する資料が見つかりません。ノッチフィルタは、実際にはある周波数範囲内の信号を減衰させるべきであるが、BiquadFilterNode.frequencyは「周波数範囲の中心」を制御し、Qの値は「周波数帯域の幅」を制御すると言われている。 しかし、どのユニットが使用されるかに関する情報はありません。 30

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    ノードjsとソケットioを使用してMP3曲をリアルタイムでバッファリングしようとしています。私は基本的にMP3をバイトのセグメントに分割し、それをクライアント側に送り、そこではWebオーディオAPIがそれを受け取り、デコードして再生を開始します。ここで問題となるのは、サウンドが連続的に再生されないということです。バッファされた各セグメント間に0.5秒のギャップがあります。どのように私はこの問題を解

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    Javascriptを使ってブラウザからDAW(ノートン、キューバスなど)にノートを送ることはできますか? 私はwebaudiomidiのデモを書くことを考えており、DAWのVSTiで演奏されるMIDIノートを生成する機能を備えたいと考えています。誰もがこれを試すチャンスを持っていましたか?

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    Web Audio APIを使用するMeteorJSでReact Appを作成しようとしています。これは、各ページがWebオーディオを使用するマルチページアプリです。私はすべてのページでAudioContextsを宣言しています。私はアプリケーションで許される6つのオーディオ・コンテキストの限界に達しました。アプリケーション全体に対して1つのオーディオコンテキストを宣言するにはどうすればよいですか

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    WebオーディオAPIを使用してノートパソコンのマイクから人の声を録音しようとしています。 録画はOKです。 しかし、スピーカーからの音声ストリームが問題になります。だから録音するとき、私は同時に何を言うのか聞いている。 私はこの問題を回避する方法を見つけています。助けて!ありがとう。以下

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    I'have 2つの発振器LFOと混合制御します両者の間に振動する(三角形のゲインが1である場合、正方形は0であり、三角形が0.5である場合、正方形は0.5であり、三角形、正方形は0.25であり、0.75であり、等): Iを接続する方法 var modOsc = audioCtx.createOscillator(); この変調器の発振器は、2つの前の波形の間に「発振」を有するか?