vpython

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    私はanaconda IDEにvpythonをインストールしました。しかし、私はそれをインポートし、単純なコマンドを使用するとき import vpython as v v.sphere() 何も表示されません。これをどうやって修正するのですか?

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    私はvpythonを使った簡単なスクリプトを使っています(テストしています)、pyinstallerを使って.exeファイルを作成したいと思います。 これはスクリプトです: from visual import* box() は、それから私は、コンソールで実行します。 pyinstaller sss.py しかし、.exeが(明らかに)いけない仕事 私は方法についてグーグルでてきましたv

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    VPythonではボタンを隠すか、単純に画面から移動しますか? 私は試しました: del button button.visible = False button.pos.x = 500 # well off the screen どれも動作していないようです。

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    私のプロジェクトにvisualを使用します。私は以前何度も使用していましたが、すべてがうまくいっていましたが、最近仕事を変更しました。前に仕事をしたことのないマシンで使用しています。 問題は多少異なります。 /visual/examplesのサンプルスクリプトはすべて問題ありません。しかし、私は非常に簡単なスクリプトを実行しようとすると:は import visual visual.sphere

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    VPythonで描いたシーンをエクスポートする方法はありますか?DXF/DWG/3DSまたは他の一般的な3Dベクトル形式ですか?

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    これはVPythonで書かれたコードなので、私はVpythonを初めて使っています。私はPythonでそれほど経験がありません。 Traceback (most recent call last): File "C:\Users\Makka Pakka\Documents\Planetary Orbits.py", line 28 SUVAT(EarthInitialV,Distance

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    私は、私の学校のための1つの宿題のための3Dアニメーションで少しprogrammを探しています。 私はAnaconda(Python)のSpyderスペースで働いています。 pipでインストールされたモジュールvpythonをインポートします。 "ビジュアルインポート*から"関数の最初の行は機能しませんが、Web上にあるすべての例では、すべてのプログラムがこの行から始まり、このモジュールの全機能を

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    from visual import * planet = ['merc','venus','earth','mars','jupiter','saturn','uranus','neptune'] planetv = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] planetp = [10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80] 苦労し、コード効率を高めるために

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    私はスヌーカーのゲームをコーディングしています。ボールを別のプログラムに衝突させる方法を理解するための最良の方法を決めました。かなり有能な数学者なので、私は座って、イベントを描いて実際に起こっていることの数学を見てきました。 私のアプローチは、xr成分が各ボールの中心を通るベクトルと一致する基準フレームにおいて、各ボールの初期速度をxr成分およびyr成分に分解し、yr-コンポーネントはこれに対して

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    私はボールをバウンスして壁を跳ね返るモデルを作成しようとVPythonを使っています。 私のコードをよりエレガントにするために、クラス継承を使用してオブジェクトのサイズとプロパティを設定することにしました(現時点ではボールと壁です)。コードを実行した後、シェルはエラーを生成しませんでしたが、ウィンドウも生成されませんでした。 私はかなりプログラミングに新しいですし、Linux Mint 18でWi