use-case

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    ユースケース図で使用される拡張について議論すると、私は編集と削除の順序がビューの順序に及ぶ可能性があると思っています。顧客が注文を表示するときに、編集または削除することを選択することができます。

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    ユーザーとして、私はstd :: stringのsize()/ resize()/ reserve()を使って、これらの文字列のすべてのメモリを知り、管理しています。 ただし、いつ容量()を使用する必要がありますか?何かを達成するために何かをするためにこの関数を呼び出す必要があるのか​​、それとも必要なのでしょうか? ありがとうございます!

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    小さなゲームのためにユースケース図を作成する必要があります。私は正しい、高レベルのユースケース図を作成しました。私は今、サブ図を作成したい。たとえば、 "Play Game"を取ると、移動やジャンプなど、ゲームのプレイに関連する多くのアクションがあるので、 "Play Game"はサブ図のシステム(ボックス)になりますか?私は、ユースケースを拡張するための適切な方法が間違いないとは確信していません

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    私は何かをするために相互作用するコントローラとロボットがあるシステムを持っています。システムは、いったんオンラインで機能していれば、コントローラーと呼ばれるエンティティは、ロボットが何をすべきかを意思決定するので、図の中のすべての「ユースケース」はコントローラーによって「作られた」という意味で自立しています。定義によれば、ユースケース図のアクタはシステムと対話する外部エンティティであるため、この図

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    私は集約と合成について知っていますが、UMLクラス図で実装するときにはまだ混乱しています。何故か、CompositionとAggregationのシンボルをどこに置く必要があるか教えてください。

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    タイトルに記載されている図については知りたいが、インターネット上ではゴミがたくさん見つかることがあり、お互いに矛盾するものがいくつか見られる。 したがって、私は誰かが上記のことを学ぶために信頼できる情報源に私を導いてくれることを覚えておいてほしいと願っています。

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    システムの要件分析を行っていますが、現在、ビジネスユースケース(BUC)を記述し、ビジネスユースケースダイアグラムを作成しようとしています。私は現在、次のガイドラインに従ってください。 私はこれらのオプションのステップを見つけることができますBUCを指すようにEXTEND-ステートメントを使用BUCためのオプションの追加の手順があります。拡張するBUCと拡張されたBUCの両方がそれ自身の上に存在す

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    ユースケースダイアグラムを作成するときに、ユーザーがフォームを送信したり、すべてのフィールドを空にする(または取り消す)ことができるようにしたい( )ユーザー)と空のフィールドが関連している場合、これをユースケース図にどのように表示できますか? 私は空のフィールドを持つaddユーザを拡張しようと考えていましたが、拡張ユースケースは基本ユースケースに依存していますので、これを表示するのは正しいですか

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    私は要件分析を行っており、スパイクの良い例を見つけようとしていました。私はそれが何であるかの説明を見つけることができるように思える。 名前:名前が明示的にユーザの意図やユースケース 短い説明の機能的目的を表現する必要があります。 システムユースケースのために私は、アウトライン、以下のいる短い説明を強く表現しなければなりませんいくつかの行では、主要な通常の&代替フロー アクティビティ(俳優が何を望ん