unresolved-external

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    私はWINSOCK.Hヘッダファイルを使用しようとしているが、私は以下のエラーのいずれかを取得:VS2010で (C++):gccのコマンドラインに Unresolved External Symbol to [the function included in winsock.g, e.g socket()] を( C): Undefined Reference to [the functio

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    私はC++で多少新しいです(私は通常C#で作業しますが、今は多少クロスプラットフォームのプロジェクトに取り組んでいます)すべてのコンセプトに正確には慣れていません。だから当然、私はなぜこのエラーが出ているのかよく分かりません。私は、エラーを少し調べてみました。そして、ライブラリファイルをリンクしたり、ヘッダファイル内の関数を宣言したり、それを決して定義しないと、一般的に人々が抱える問題のようです。

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    私は自分のプロジェクトにv-usbライブラリを使用しています。 私はコードを書きましたが、コンパイルしたいのですが、残念ながら解決できないエラーがあります。 : #include "usbconfig.h" #include "usbdrv/usbdrv.h" #include "usbdrv/oddebug.h" そしてusbdrv/usbdrv.hはUSBpoll関数を定義します。私は

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    私は学校プロジェクトのバックボーンを作成していますが、「未解決の外部シンボル」エラーが発生しています。このサイトで言及された以前の問題によると、プロジェクトを.libファイルに手動でリンクする必要があると思います。問題は、私はリンクする必要のある.libを正確に知りません。誰かが私が12歳のように説明できますか? 1>------ Build started: Project: Birthday3

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    ここに私が何を持っています。私はカスタムコンストラクタを使用して、バーでFooのインスタンスを作成しようとしています。私がBarのコンストラクタからコンストラクタを呼び出そうとすると、私は外部に入り、未解決です。 class Foo { public: // The custom constructor I want to use. Foo(const char*); }

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    異なるライブラリにある同じファイル名を持つクラスから継承すると、リンカは未解決の外部シンボルエラーを発生させます。この継承を考えてみましょう:LIB2 :: MyClass:public LIB1 :: MyClass。 静的libに "LIB1": MyClass.h: namespace LIB1 { class MyClass { public:

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    私はGLEWは私のプログラムでは正常にリンクすることができません。 私は私のプロジェクトで正しいパスを持っています(私は三重チェックしました)、私はx86ライブラリ(すべて4-the-s、-mxsなど)とx64ライブラリを使って最初から構築しようとしました。 私の代わりにプロパティに私のプロジェクトを構成するのに#pragmaディレクティブを使用して試してみました。 私は何のDLLが必要ではないだ

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    Windows Vista x64でVisual Studio 2010でCurlを使用するプログラムをコンパイルしようとしています。公式WebサイトからCurl 7.23.1の最新バージョンをダウンロードし、C:Program Filesに解凍しました。そこから、libディレクトリにVCProjectファイルを開いて変換し、Visual C++ Expressバージョンでビルドしました。これによ

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    SDI(Doc/View対応)プロジェクトでいくつかの標準ダイアログを使用してポログラムを作成しました。 私はいくつかの友人にそれを送ろうとしました。私はUse of MFCUse MFC in a static libraryを設定しました。 しかし、私は次のエラーを取得するソリューションを構築しよう: error LNK2001: unresolved external symbol _IID

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    未解決の外部エラーを把握するのが難しいです。 私には2つのソリューションがあり、どちらもコアプロジェクトを共有しています。ソリューション#1はSnapGameと呼ばれ、ソリューション#2はSnapEditorと呼ばれます。コアプロジェクトはSnapCoreと呼ばれます。 私のSnapGameソリューションはWin32アプリケーションです。 SnapCoreプロジェクトをコンパイル、参照、リンクしま