uiimagepickercontroller

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    UIImagePickerController私はライブラリで写真を選択します。カメラで写真を撮ってからUIImageViewに選択した写真を表示します。この写真を後でAPIにアップロードしたいのですが(写真をアップロードする方法はまだ分かっていません。 だから私が望むのはWhatsAppの写真機能を選択するような機能です。これを選択すると、20枚の写真を見てからそれらを見ることができます。 (私

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    今は写真コレクションを使用して写真を更新するコレクションビューCellsを取得しようとしています。ここに私のコードです:私は、コードを実行し、画像を更新しようとすると import UIKit class viewCellVC: UICollectionViewCell, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelega

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    私はIOSで新しく、ギャラリーから選んだimageViewに画像を表示したいです。また、info.plistに写真の説明を追加しました。画像がimageViewに表示されません.Hereは私のコードです:あなたが スウィフト3.xの使用していると仮定すると import UIKit class ViewController: UIViewController, UIImagePickerCon

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    ユーザーがギャラリーやカメラから画像を選択してアプリにアップロードさせようとしています。これはうまくいきますが、唯一の問題はアプリにそれを保存しないことです。ユーザーがアプリを閉じると、ユーザーが選択した画像が消えます。私は1つを実装する方法がわからないので、私はまた、保存機能を持っていません。 私はSwift 3.0でXcode 8.3.2を使用しています。ここでは以下のコードです: impor

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    iOSフォトライブラリの短い動画のみを表示できますか? 私は、自分のライブラリから10秒未満でビデオを表示してインポートできるようにしたいと考えています。 編集: 私はそれが可能だとは思わないネイティブUIImagePickerを使用したフォトライブラリ

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    写真アプリを作って、画像ピッカーの画面に赤色のブロックを入れて作物を前もってマスクしておきたい。私の次のコードは、x軸上のロードブロックを取得します。私は黄色の長方形があるy軸全体に沿って別の赤いボックスを配置したいと思います。 let blockView = UIView.init(frame: CGRect.init(x: 0, y: 0, width: self.view.frame.siz

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    PHAssetsがイメージとビデオのジオロケーションを取得しようとしていますが、イメージのロケーションがフェッチされています。 PHAsset.fetchAssetsWithALAssetURLs([imageUrl], options: opts). iは、ビデオのコードの下にそれを使用する場合、これはゼロに戻されます。 PHAsset.fetchAssetsWithALAssetURLs(

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    Unityで作業しているプロジェクトでiOSイメージを使用するには、ファイルパスを取得する必要があります。 は、これまでのところ、私はこのコードを持っている: #pragma mark - UIImagePickerControllerDelegate // This method is called when an image has been chosen from the library

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    UIImagePickerControllerを使用してフォトライブラリから選択した画像を表示しようとしていますが、画像を選択しても何も起こりません。 私がやっているのはApple's Swift tutorialなので、コードは間違ってはいけないと思います。シミュレータや実​​機では動作しません。私はグーグルで見つけたすべての提案を試みました。私のコード: import UIKit clas