touches

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    ボタンがあるシーンがあります。ボタンをクリックすると、長方形のスプライトが左側からスライドします。http://img255.imageshack.us/img255/9867/slidei.png この形状では、いくつかのタッチセンシティブなボタンがあります。私は長方形に触れるときにこれらを呼びたくはありません。したがって、形状が画面上に残っている限り、それらの接触は応答してはなりません。その代

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    iPadのSafariでモバイルWebアプリケーションを実行しています。 Webページが画面に適したサイズであっても、ページをドラッグすると画面の一部がスクロールされているようです。 - これはモードをバブリングイベントで唯一の仕事へのハンドラを伝えることになっている、いないモードをキャプチャし、最終的なfalseパラメータが document.addEventHandler('touchstar

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    私は、ユーザーが指で画面に描くことを可能にする小さなアプリを持っています。 CGContextRefとさまざまなCG draw関数を作成して、ユーザーが描画するUIImageViewを持っています。私は主に関数でストローク/ラインを描きます。CGContextAddLineToPoint 今私の問題は次のとおりです。 ユーザーはさまざまな色の線を描くことができます。私は彼に"rubber"ツールを

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    何らかの理由で私のtouchesBeganメソッドが正しく応答していないようです。私が2本の指で画面に触れたら、1つ上に持ち上げてもう一度下に置くと、touchesBeganが正しく呼び出されます。私が1本の指で画面に触れたら、もう1本の指を加えて、touchesBeganはそれほど呼び出されない。確認が必要な旗がありますか?以下は私の問題を示すサンプルです: -(void) touchesBeg

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    したがって、私はUIWebviewをタッチイベントに応答させたいと思っていました。私はこれについていくつかの話題を読んだ。 UIWebViewのサブクラスを作成し、それを私のUIViewControllerに追加し、IB経由でリンクしました。 私のサブクラスでは、私はオーバーロードタッチが終了し、[super touchedEnded]と呼ばれました。役に立たなかった 私はhittestをオーバー