touch

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    誰かがタッチスクリーンラップトップを完全にエミュレートするテストツールをアドバイスできますか? BrowserStackやCrossBrowserTestingのようなものです。私はクロムについて知っているtoggle device toolbarしかし、それはすべての分野をカバーしていない。 ありがとうございます!

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    スライドタッチで2点の間でUIViewをスライドさせようとしています。私はUIPanGestureRecognizerを使ってみました。スライドはうまくいきますが、ビューが限界点に達すると、不規則なジャンプがあります。それは滑らかではありません。これは私のジェスチャー機能です: func wasDragged(gestureRecognizer: UIPanGestureRecognizer) {

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    JavaFXでは、を含むTilePaneを含むScrollPaneを持っています。 このアプリケーションはタッチスクリーン上で実行されるため、ユーザーはScrollPaneで指をドラッグしてスクロールしますが、指が子ボタン上でドラッグを開始すると、ScrollPaneはスクロールしません。タッチUIが今日働く方法のため、これはユーザーにとって予期しない動作です。 ボタンはクリックに反応するようにし

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    私は既に自分のプレイヤーの動きを検出するためにジェスチャーリコナイザーをゲームに実装していますが、私には自分が望む結果を与えていないことがわかっているので、スワイプジェスチャーtouchesメソッドとタップメソッドでも同様です。私はタッチメソッドでタップ機能を動作させることに成功しましたが、タッチメソッドでスワイプ機能を実装することができず、これを行う方法に関するチュートリアルを見つけることができ

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    私はノックアウトを使用していると私が達成しようとしていると感動された要素(VMS)を取得する方法を、指を動かし、このです:私は、ユーザーが選択したい いくつかのブロック: の周りにマウスを移動し、マウスボタンを離すことなく、第1のブロック(それが選択されている) をクリックして、あなたが通過する全てのブロックが を選択するには、秒を停止するためにボタンを離します選挙。 マウスイベントを使用するのは

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    私は説明できない非常に奇妙な行動を見つけました。次の操作を実行したい: ハンドラは、入力デバイスの種類に応じて、touchstartまたはmouseoverイベントに反応する必要があります。 (マウスとタッチスクリーンの両方で)ハイブリッドデバイスをサポートしたいと思い、ポインタイベントに依存できないことに注意してください。 ここでは、touchstartとmouseoverの両方のイベントを設定

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    私は3〜4個のボタンがあるアプリケーションを開発しようとしています。すべてのボタンで、スワイプの右/左/上/下のジェスチャーを検出したいと思います。これらのジェスチャーのうち、 の機能がボタンごとに異なるようにしたいと思います。私はそれをする方法を得ていない。助けてください。現在、私は(成功し、全体のレイアウト/クラスにスワイプ ジェスチャーを検出することができんだけど、ボタンなどの特定のビューの

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    私はあるイベントビューからUITableViewにイベントを転送しようとしています。しかし、私は問題に遭遇しました。図において 問題を説明するためのプロトタイプ図です。下半分の白い部分は通常のUITableViewです。黄色の表示はUIViewで、hitTest:withEvent:を使用してUITableViewの中央にタッチします。赤色の表示はUIButtonです。 目標は、上下のパンニングタ

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    に軸コントロールにスイッチがあるときに動作していない: if (Input.GetAxis ("Horizontal") > 0.5||Input.GetAxis ("Horizontal") < -0.5) { myRigidBody.velocity = new Vector2 (Input.GetAxis ("Horizontal") * moveSpeed, myRigidB