tkinter

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    プログラミング割り当てでTkinterを使用していて、次の問題があります。 ユーザーがテキストボックスに値を入力し、テキストボックスに入力した番号に基づいて、送信ボタンをクリックしたときにGUIにフィールドを追加したいとします。 submitTextボタンが押されたときに呼び出される関数 'displayText()'の内部にコードを配置しようとしました。しかし、ウィンドウがロードされると、その中

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    次のPython 3コードは、文字列(この例では「junk」)で正しく初期化されたラベルとエントリフィールドを持っています。しかし、2番目の "import"行のコメントを外して古いEntryウィジェットを新しいテーマウィジェットに置き換えると、ラベルとEntryフィールドは初期化されません。 テーマウィジェットの初期化が壊れている理由を教えてください。 from tkinter import *

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    tkinterでGUIのレイアウトを苦労させようとしています。私は左のレイアウトを目指していますが、右側のレイアウトよりもそれ以上を取得していない: 私は完全にすべてが異なるレイアウトマネージャで失われた感じ。これは、これまでの私のコードです: from Tkinter import * class ScrolledCanvas: def __init__(self, master,

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    私はwxpythonアプリケーションの中でfigureオブジェクト(matplotlibを使用)を取得しようとしています。私は図をプロット(または見て)する必要はありません。なぜなら、それをpngファイルに保存したいからです。 Windows XPを使用しているときは、すべてwxpythonアプリケーションの外部で実行しても問題ありません。たとえば、sphinxのマニュアルのように、もう一度OKで

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    まず、これは私の現在のコード、それの重要な部分である:私は達成しようとしています何 class WindowDraggable(): x = 1 y = 1 def __init__(self,label): label.bind('<ButtonPress-1>',self.StartMove); label.bind('<ButtonR

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    私はこの年齢を検索し、すべてを試しました。ちょうどそれを動作させることはできません。 私がしたいのは、Windows用のTkinterを使用する私の小さなプログラムのスタンドアロンのexeを作成することです。これまで私はそれをexeにすることを達成しましたが、dist/フォルダにはtcl/というフォルダと余分なexeファイルが含まれています。これらを取り除く方法は? また、私は動作しているexeを

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    標準ライブラリTkinterでPython 3.2を使用してGUIコードをテストしようとしていますが、ライブラリをインポートできません。 この私のテストコードさ: from Tkinter import * root = Tk() w = Label(root, text="Hello, world!") w.pack() root.mainloop() シェルで次のエラー: Tra

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    Pythonでの個人的な使用のための小さなアプリケーションを構築し、Tkinterを使用してGUIプログラミングを少し試してみると思いました。これは私がこれまでに作成したGUIです: アプリケーション疑問 : どのように私は3 LableFramesことを確認することができます - スクリーンショットにA、B、Cは - 持っています同じ幅?例えば、スクリーンショットでは、Aが最も広く、BとCもDと

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    チュートリアルで示されているように私はちょっとしたGUIを使って最初のいくつかのスクリプトを作りましたが、もっと複雑なプログラムのために何をすべきかは言及していません。 オープニング画面用に「スタートメニュー」があり、ユーザーが選択するとプログラムの別の部分に移動して画面を適切に再描画すると、これを行ううまい方法は何ですか? 「スタートメニュー」フレームを.destroy()にして、別の部品のウィ

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    私はTkinter GUIを使用して測定と分析のプロセスを開始します。これは基本的にはクリックされたボタンで行われます。これらの測定はしばらく時間がかかることができますので、私は、プログレスバー、すなわち、この一つを含むことを試みた: http://tkinter.unpythonic.net/wiki/ProgressMeter をしかし、私はプロセスを開始行う場合の測定が完了するまで、私の全体