tinyos

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    私はモテモテ無線通信プログラムを書きたいと思って、受信者が送付者に送り返してもらいたいと思います。私はPacketAcknowledgementsが推奨されていることを知っていますが、私はこのインターフェイスについてはわからないいくつかの質問があります。 1. If I use it in the sender mote,should i also uses interface Receive i

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    tinyosのSendMsgインターフェイスとの違いは何ですか?

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    私はKillerbee rzusbスティックで作業しています。これは主に無線プラットフォームでデータパケットを盗聴/聴取するために使用されます。 私の必要に応じてこのデバイスをプログラムしたいと思います。棒の上に3つのLEDがあります、誰でも私にそれらを作るコマンドを提案することができます& OFF ???事前:)

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    私は今、tinyosを学ぶときにjavaについていくつかの問題に直面しています。 任意の提案は、私に教えてください場合も、私のJavaとtinyos.sh //.bashrc # Start TinyOS environment pathing export TOSROOT=/opt/tinyos-2.1.2 export TOSDIR=$TOSROOT/tos

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    私は、Telosbの状態を切り替えることを含むプロジェクトに取り組んでいます。私はモートをどのように「スリープ」(低消費電力)にして、モチーフを起こすかを知りたいと思います。

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    私は現在tinyosに取り組んでいますが、タイマーをリセットしようとしています は45秒で動作しているときに2秒と言うことができます それは動作しません、 誰かが私がここに をそれを把握することができますが、コードは次のとおりです。 printf("timer before resetting it %ld",call Timer1.getNow()); offset = ((TimeMote_

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    私は、tinyos2プログラミングマニュアルで明確に指定されていないと思うことを尋ねたかったのです。コマンドまたはタスクがインタフェースイベントを通知すると、即時に、すなわち同じ呼び出しスタック内で呼び出された有線関数が呼び出されるか、またはこれらのシグナルイベントが後で実行するために「ポスト」されますか? 私はそれが以前のものだと信じがちですが、それを明確にする傾向があります。

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    AMSend.send(AM_BROADCAST_ADDR、msg、len)を使用して、無線でパケットを送信します。 receive.receiveではどのノードからメッセージを受け取ったのかを確認できます。しかし、どのように私はメッセージを受け取った同じノードにメッセージを送り返すのですか?私はノードIDを持っています、どのように私はデータを受信し、それに戻って送信するのネットワークアドレスを取

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    ワイヤレスセンサネットワーク、TinyOS(イベントベースモデルを使用)、Contiki(イベントを使用する)の2つの異なるOSで使用されるプログラミングモデル内部的には、アプリケーションプログラマのためのプロトッドモデルを提供します)。私は両方のシステムで同じアプリケーションを開発しました。両方のモデルの長所と短所の定性的分析を提示し、主観的な印象を与えることができます。 しかし、私はそれらを比

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    私はUbuntu 10.04でtinyos 2.1.1と作業しています。 私はtelosbモートでアプリケーションを作るとき、私は次のエラーを持っている: mkdir -p build/telosb compiling BlinkAppC to a telosb binary ncc -o build/telosb/main.exe -Os -O -mdisable-hwmul -fn