time

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    私は更新時間のアルゴリズムを簡単にすることにしました。どこでもアルゴリズムタイマーを通して書きなさい。しかし、Runnableをメインアクティビティのインターフェイスに実装すると、追加のオブジェクトの作成を避けることができます。 アクティブ化を開くと、1秒ごとに更新されます。しかし、これは起こりません。 私が作成したタグ(ITTERATION)によって、繰り返しが1つしかありません。 HERE か

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    私は3秒かかるこの選択要求の実行時間を改善しようとしています。 Mesure_capteurテーブルの行数は2〜100万行、Capteur 400の場合はCapteur.nom_capteurとMesure_Capteur.id_capteurのインデックスを追加しました。これを行う前に10秒かかりましたが、後で何をすべきか分かります。ここで SELECT C.nom_capteur, mC.ho

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    HTMLページが特定の時刻の後に同じドメインの別のURLに自動的にリダイレクトされるようにしようとしています。 例: <script type="text/javascript"> Date.prototype.today = function() { return ((this.getDate() < 10)?"0":"") + this.getDate() +"/"+(((this

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    私はC#とUnityでリズムゲームを作成していますが、プレイヤーの中にはハードウェアとハ​​ードウェアの間に直接の相関関係はありませんが、彼らは時間の経過とともに徐々に音楽から脱調してゲームプレイに問題を抱えている。それは目立つ前に通常数分かかりますが、確かに起こり、ゲームの感触を崩壊させます。 私はダブルを使用してTime.deltaTime(フレーム間の時間)を追加して経過時間を記録しています

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    私は現在のデータベースと日付の差を計算しています。これは私のPHPコードでTimeAgo()という関数を使用しています。 TimeAgo()コード: function TimeAgo ($oldTime, $newTime) { $timeCalc = strtotime($newTime) - strtotime($oldTime); if ($timeCalc

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    私は現在Javaでクラスと継承を研究しています。私は単純なRPGゲームを作った。 今、私はマルチスレッドを使用しようとしますが、動作しません。 30秒ごとに出力が出たいです。 "試合開始から30秒経ちました。"このように。 数字は時間の経過とともに大きくなります。 どうすればよいですか? 実際には、私は英語をうまく話すことができませんし、それは厄介かもしれません。 私はあなたの答えを待っています。

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    時間を表示するグラフを描画したいと思います。私はちょうど時間ではなく、x軸の日を見たいと思う。しかし、多くのソリューションを試した後、私はまだ2つの結果の日の間に12PMを除去することはできません。 例: https://bl.ocks.org/mbostock/3306147

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    オフラインのアプリケーションを作成していて、オフラインのシナリオで時計を合わせてクロックアウトする必要があります。私がここで直面している問題は、ユーザーがデバイスの日付/時刻設定を乱していないことを確認し、クロッキング時間を偽ることです。

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    私はかなり単純な問題がありますが、なんらかの理由で解決策の周りに私の頭を包み込むことはできません。私はこの方法で編成されたデータを持っている ..私はRでこれをやろうとしているが、実際、これは数学/心の体操の質問の詳細です: - 気づく欠け年3イベント3を Year event 1 1 1 2 1 3 1 4 2 1

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    私は0902のような別のクラスにintを渡そうとしていますが、送信された結果は最初のゼロを失います。これは、ゼロが先行している場合にのみ発生します。 私はまた、それを追加しようとする機能を持っていますが、どちらも機能しません。 Swiftに先導するゼロIntを保持しない理由はありますか? 0902の値を別のクラスに送信した場合、後で表示されるものは902であり、完全に混乱しています。 func c