tilelist

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    私はカスタムItemRenderer(IR)を持つTileListを持っています。 IRはTextInput、TextAreaまたはComboBoxです。行内にTextAreaがある場合は、この行の高さを他の行より高くします。私はすべての行が同じ高さを持っていなければならないかどうか気にしない。私が気にするのは、TextAreaがないフォームがあれば、行の高さを可能な限り低くしたいと思う。 いくつ

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    こんにちはイムTileListの項目のそれぞれにいくつかのボタンまたはスプライトを追加しようと、私も自分のImageCellクラスを作り、それぞれの画像の上にスプライトを追加するいくつかのコードを注入したがクリック可能ではありません。すべてのクリックが「object MyImageCell」になっていますが、このスプライトではなく、TileList項目にいくつかのコンテンツを追加するためのソリュー

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    タイルリスト付きのFlash AS3プロジェクトがあります。 私はステージ上にボタンを持っています。それぞれのボタンをクリックすると、addTile()関数を使用してタイルリストに画像付きのタイルが追加されます。 タイルリストで2つの列を使用しています。新しいタイルが右から左に表示されるようにしたい(第1項目 - 右の列、第2項目 - 左の列..)。 それは可能ですか? さらに、それぞれの新しいア

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    私は何かに助けが必要です ボタンの最初の位置/アイテムにはボタンがあり、他のアイテムにはそれぞれイメージがあります。 さて、プラスチックのテーマとs:List(scrollerのListの問題)に問題があった後、私はあきらめてTileListを使って作業を始めました。 TileListにカスタムアイテムレンダラーを使用しています。それはかなりシンプルですが、私は何か間違っていると思います。 Str

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    Flash CS5のTileListコンポーネント用にカスタムスキンを作成した人は誰もいません。私はTileListのスクロールバーを変更したい、私はトラックバーをちょうど薄い白い線として、そして親指をオレンジ色の円にしたい、これはTouch Interfaceのためのものだ。

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    データプロバイダとしてArrayCollectionを持つFlex TileListがあります。 ArrayCollectionはアプリケーション内の別の場所で使用されるため、ベースデータの変更はできません。 レンダリングしたくない2つのアイテム(インデックス0と1)がコレクションの最初にあります。 これらのアイテムをTileListレンダリングから除外することはできますか?

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    アプリ内のフォルダから画像を読み込むタイルリストがあります。 透明な背景で画像を読み込むと、画像が白い背景になりますが、画像を透明にする方法はありますか? ありがとうございます! 私はあなたのリストの中のitemRendererを使用する場合は、falseにautoDrawBackgroundプロパティを設定することができます var y:Image = new Image(); y.heigh

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    カスタムアイテムレンダラーでタイルリストを作成しました。そうすべき。アイテムレンダラーの幅と高さを95%に減らし、そのアイテムの残りの5%にタイルリストの背景を表示しました。問題は、アイテムの上にマウスを置いたときにのみ、背景が隠れてしまい、アイテム間にギャップが表示されないということです。ホバリングの高さと幅を変更することは可能ですか?私は何か簡単なものを逃しています <mx:Canvas id

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    私はFlex 2のアプリケーションを実行すると、私は、次のランタイムエラーを取得:つまり TypeError: Error #1009: No se puede acceder a una propiedad o a un método de una referencia a un objeto nulo. を、FlexのSDKには、私に言っていることに私たItemRenderer内部の「ポンド」

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    私はこの問題を狂ってしまいます。基本的には、TextInputを持つカスタムアイテムレンダラーを持つTileListがあります。リストに4つのアイテムを同時に表示できるとします.5つのアイテムがあり、最初のアイテムを編集すると5番目のアイテムも編集されます。一般に、アイテムが表示されていない場合は、表示中のアイテムを編集すると変更されます。 また、TileListクラスをオーバーライドしてrend