私はこの問題を狂ってしまいます。基本的には、TextInputを持つカスタムアイテムレンダラーを持つTileListがあります。リストに4つのアイテムを同時に表示できるとします.5つのアイテムがあり、最初のアイテムを編集すると5番目のアイテムも編集されます。一般に、アイテムが表示されていない場合は、表示中のアイテムを編集すると変更されます。フレックスタイルリストitemrenderer +スクロール=ヘル
また、TileListクラスをオーバーライドしてrendererArrayプロパティを公開しました(各レンダラーのテキストにアクセスできるように)が、表示されるレンダラーのみを返します。
何か助けていただければ幸いです。私はこの奇妙な動作を現在表示されていないitemrenderersでオーバーライドする方法を知る必要があります。ありがとう。誰もが同様の問題に実行する場合
うわー、dataProviderのデータオブジェクトはどういうわけかクロスリンクされていませんか? –
私はそうは思わない、私はそれらを手動で作成し、それぞれのプロパティを設定する限り行った。私はそれが再利用と関係があると思う。 – JayPea
5つの項目すべてを表示できるだけの長さのコンポーネントを作成すると、問題は解決しません。一度にすべてのレンダラーを作成して再利用しないようにTileListに強制する方法はありますか? – JayPea