tbb

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    intel tbbコミュニティバージョンtbb2017_20161128ossをコンパイルしています。コンパイル中にテストケースがほとんど実行されません。テストケースの1つで、警告が表示されます。 ./test_global_control.exe TBB警告:現在、1人の作業員のリクエストは無視されます。より多くの労働者に対するさらなる要請は、制限が変更されるまで黙って無視されます。 プラットフ

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    Nvidiaグラフィカル処理ユニットでスレッド構築ブロックスレッドを実行できますか?私は私のtbbコードのために同じものの最適な番号が必要がありますし、CPUスレッドの代わりにGPUスレッドを使用する必要があります複数のスレッドをしたいですか?

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    .NET TPLデータフローライブラリのC++アナログを探しています。 TPLデータフローでは、並列性&ブロックの容量オプションを指定できます。 ++ var buffer = new BufferBlock<int>(new DataflowBlockOptions() { BoundedCapacity = 10 }); var producer = new Task(() => {

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    私はtbb::parallel_forを使用して、メインスレッドから呼び出されるループをマルチスレッドに使用しています。そのループでは、進行状況を反映するためにUIを更新するメインスレッドが必要です。私が観察したことから、tbb::parallel_forは常に呼び出し元スレッド+ Nワーカースレッドを使用します。しかし、私は、呼び出しスレッドの使用が保証されているのか、まさにそのような場合に起こ

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    インテルTBB機能を使用するスレッドを再利用すると、高いメモリオーバーヘッドが発生します。あるスレッドがあるワークロードを終了すると、それぞれのメモリが解放されることが予想されました。しかし、スレッドによる作業単位の実行の間に長い休止があっても、このようには見えません。私たちは15個のワーカースレッドを起動する例で int main() { blocking_queue<size_t>

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    私は自分の足をIntel TBBに濡らしているのですが、TBBタスクを参照して渡されたベクトルを、参照によって機能する。 // tbbTesting.cpp : Defines the entry point for the console application. #include "stdafx.h" #include "tbb/task.h" #include <function

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    OpenCV3とTBBを使用して画像処理パイプラインを構築しています。 イメージをフローグラフで渡すときに、イメージが変更されています。逆フィルタを通過する際ここ は画像のサンプルの結果である: Iグラフを通じて画像を通過するユニットテストを書いて出力を比較します元の画像: https://gist.github.com/des0ps/74528673d271e3131c2ea2a2adaf5c8

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    parallel_reduceを必須の形式で呼び出す方法を示すpageの例を見ていきます。この例のコピーは以下の通りです: struct Sum { float value; Sum() : value(0) {} Sum(Sum& s, split) {value = 0;} void operator()(const blocked_range<floa

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    Visual Studio 2015 x64を使用して、コマンドラインからインテルスレッディングビルディングブロックをビルドします。私はlast stable versionをhttps://www.threadingbuildingblocks.org/からダウンロードしました。 makefile.sln tbb.vcxproj tbbmalloc.vcxproj tbbmalloc_pr