system.numerics

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    1答えて

    SIMDのためSystem.Numericsライブラリで4倍の倍精度のベクトルを作成しようとしています。だから私はこの構造体を作った: public struct Vector4D { System.Numerics.Vector<double> vecXY, vecZW; ... } この段階では、私は128ビットSIMDレジスタ用にそれをコード化する。 それは正

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    2答えて

    System.Numerics.Vector<T>(documentation)を使用しようとしています。 は、私はシンプルなユニットテストを書いた: var v = new System.Numerics.Vector<double>(new double[] { 12, 13, 14 }); Assert.AreEqual(3, v.Count); をしかし、それは私のビルドエラーました

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    5答えて

    への参照を追加するにはどうすればSystem.NumericsからのBigIntegerクラスを使用したいが、私は using System.Numerics; Numericsを書きたい場合は見つかりませんでした。ウェブを検索したところ、​​への参照を追加する必要があることがわかりましたが、どうすればできますか? MSDNから

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    2答えて

    ベクトルを回転させ、結果を常に正のx、y、z平面に保つ次のコードがあります。 System.Numerics型Vector3とMatrix4x4を使用するようにコードを再因子付けしたいと考えています。 誰かが翻訳を手伝ってもらえますか? Public Class Form1 Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArg

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    1答えて

    System.Numericsを使ってジオメトリコードを書いていますが、Plane.CreateFromVerticesメソッドの実装にバグがありました。 Plane.Dにコメントは述べています: その法線ベクトルに沿って原点から平面までの距離。 は、しかし、私は飛行機を得るYの3つの頂点= 0.5でこれを呼び出す場合: N = (0, 1, 0) D = -0.5 Dは負であります!だから