system.graphics

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    GDI +(System.Drawing.Graphics in .NET)は、graphics path上のポイントを決定するいくつかの方法を提供しますか? 具体的には、私は次の関数を書くための簡単な方法を見つけることを願っています: Point positionAt(GraphicsPath path, Single where) whereどこまでの経路に沿って移動する指定0と1の間の数

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    今、9スライスのコードが期待どおりに機能しない理由を理解しようとしました。私が見る限り、9つのスライス画像を正しく処理しないGraphics.DrawImageメソッドの問題があるようです。だから私の問題は、コンパクトなフレームワークで自分のコードを実行するときに実行される不正なスケーリングをどのように補正するかです。私は、このコードは完全なフレームワーク環境で動作しているときに完全に動作すること

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    私はパネルを持っており、グラフィックスgr = panel1.CreateGraphics()を使用して線などを描画します。私はマウスがクリックされたポイントのピクセルカラーを取得する必要があるので、私はBitmapのGetPixelメソッドを使うことに決めました。私はこの方法でビットマップを作成します: Bitmap b = new Bitmap(width, height); pane

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    上記の画像をご覧ください。私は、タイルベースのゲームの(レクリエーション)を作成しています。私の他のスプライトでは、地形の四角形をグリッドに配置しているだけで、問題はありませんでした。ここでの問題は、私が今このキャラクターを使用すると、彼は彼の後ろにピンクを表示しようとすることです(彼は16x16です)。 私はSystem.Graphicsを使用して項目を表示しています(graphics.Draw