svg

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    SVGファイル内のすべての場所を取る長方形が必要です。また、境界線(3pxストローク幅)を持つ必要があります。グラフィックのサイズは、( "svg"ノードの属性 "width"と "height"を変更することによって)簡単に変更可能でなければなりません。 はそれが可能です:私はこのようなものが必要 :私は以下のような構成を思い付いた: <svg width="150" height="35" >

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    httpリクエストを減らし、css3 stuffの代わりにsvgを再生しようとする少しの実験で楽しいです...このHTML SVGを動的にスケーリングするように設定できません。理想的には、幅と高さを50%に設定して、ウィンドウのサイズ変更に合わせてブラウザに残ります。ここで コードです:あなたがそれらにviewBoxを与えない限り、 <svg xmlns="http://www.w3.org/20

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    Raphaelでは任意の形状を円に変形したいので、過度の歪みはないので、元のパス内のノードを数え、同じ数のノードで新しいパスを作成します。 これまでのところ、新しいパスを同じ数のノードを持つポリゴンに配置することができましたが、円を達成するためにキュービックベジェポイントを調整したいときに私の計算が失敗します。私は接線を計算すべきであることは分かっていますが、どのように進むべきかはわかりません。こ

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    私はSVGのプッシュピンのようなiphoneマップを再作成しようとしていますが、ピンの部分がありますが、シャドウに対処する方法は不思議です。私はドロップシャドウの例をたくさん見たことがありますが、それらはすべて元のピクセル数だけオフセットしています。変換行列をフィルタに適用して歪ませることは可能ですか? はここで、これまでのピンSVGです: <svg xmlns="http://www.w3.or

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    JavaScriptを使ってSVGベクトルを動的に作成しようとしていますが、いくつか問題が発生しています。 私はdocument.createElementでjavascriptでsvgマークアップを作成し、それをdivコンテナに追加します。それから私は同じことをしてrectを作成し、それを子としてsvg idに追加します。私はDOMを見てみると は、私は、要素が追加されて見ることができる、とその

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    私は、多くのインタラクティブなカーブ(おそらくベジェ)をウェブアプリケーションに効率的に描画する能力が必要です。滑らかな曲線でつながっている多くのドラッグ可能な要素を持つグラフのような構造を想像してみてください。したがって、単一の要素が移動するにつれて、カーブは形状と長さが調整されなければなりません。 多数の曲線の効率とインタラクティブ性を保証するには、どのようなグラフィック方法が最適でしょうか?

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    私はSVGを持っており、グラデーションストップを左から右にアニメーション化したいと思います。 私は左から右にアニメーション化することができましたが、アニメーション化する方法はわかりません。ここで は私のコードです: <svg id="mySvg" width="700px" height="498px"> <linearGradient id="SVGID_1_" gradientUni

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    次のようにSVGテキストを配置し、アニメーション化する必要があります。 .................|.................. SOME_TEXT_1 SOME_OTHER_TEXT_2 と終了位置は、次のとおりです:開始位置は、(パイプ文字は、x = 0を示す。)である .................|..................

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    ベクターデータの新しいGoogleマップmapsglフォーマットについて知っていた人はいませんか?私はオープンストリートマップデータでいくつか作業し、Mapnikでラスタータイルにレンダリングしました。私はMapnikもベクトルデータとしてsvgファイルにレンダリングすることができますが、圧縮されていないsvgファイルはラスターイメージよりも大きいことに気付きました。 Googleからの新しいma

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    私のアプリケーションの背景としてSVGイメージ(Inkscapeを使って作成し、プレーンSVGとして保存)を使用しようとしています。私はsvg-androidライブラリを使ってこれをしようとしています。 res/rawにbackground.svgというファイルがあります。私のコードは次のようになります。 SVG svg = SVGParser.getSVGFromResource(getReso