stream

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    なぜこれが動作しないのか、私の頭を浮かべることはできません。ネイティブのnodejs httpモジュールを使用して、いくつかのペイロードを含むHTTP POSTリクエストを送信するモジュールがあります。私はsinonで要求メソッドをスタブし、要求ストリームと応答ストリームに対してPassThroughストリームを渡します。 DummyModule.js const http = require('

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    私はラジオアプリを作っています。私は、アクティビティを変更したときにストリームを実行したままにしておきたいと思います!私はサービスを利用することができますが、私のためにその複合体を読むことができます!だから私はAsyncTaskを好む、私はどのようにAsyncTaskが活動をキャンセルするときに生きることができますか? static class Player extends AsyncTask<S

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    エンジニアの論文「Androidアプリケーションを使用してモバイルオブジェクトを制御する」プロジェクトを作成し、Rasberry Piが車載カメラとHTTPビデオサーバーにストリーミングビデオをアップロードし、このビデオをアプリケーションにキャッチしたい。私はこのURLからビデオをキャプチャすることができ、簡単なアプリケーション、書きたいその瞬間のために - >http://www.ustream

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    Java VertXフレームワークを使用していますが、VertX WebClientと単純なHTTPリクエストを使用して複数のJSONオブジェクトをロードしようとしています。私はこれを並行してやりたいので、プロセスをスピードアップします。私はから継続するかどうかはわからない public static void useCompletableFutureWithExecutor(List<Endpo

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    私のナビゲータメニューには本当に興味深い問題があります。なぜ私は考えていない...しかし、私は私のメニューから任意の項目をクリックすることはできません、私は本当に私はどの項目をクリックすることはできないと言いたい。私は新しいプロジェクトの魔女にすでにNavigation Drawer Activityがあるようにしようとしていますが、もちろん動作します。しかし、そのコードをコピーして私の上に置くと

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    の合計値Iは、次の列ヘッダーと行を持つファイルがあります: CITY_NAME COUNTY_NAME POPULATION Atascocita Harris 65844 Austin Travis 931820 Baytown Harris 76335 ... を私はのような出力を生成しようとしたストリームを使用しています: COUNTY_NAME CITIES_IN_COUNT

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    をストリームに書き込みますネットワークをいくつかの受信機に接続します。データの量は実際には大きくなる可能性があります。したがって、上記の設計は、ネットワークソケットへの送信を開始する前にすべてのデータを読み取る必要があるため、メモリ効率があまり高くありません。 だから私はストリームを返す関数を持っていると思います。このような何か: public async Task<Stream> ReadAll

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    サーバコマンドを受信するためにスクリプトを作成します。私の目標は、サーバー1からのメッセージを受信することです。待ってからサーバー2からメッセージを受信し、次にアクションを実行します。これは実際にはDispatchQueueとDispatchGroupを使って動作します。このアプリケーションが起動する前にサーバが動作している場合、私のコードは動作します。 import UIKit import

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    私はstdinから連続して読み込み、毎回さまざまな長さのバイトを受け取るCコード(Ubuntu Linux OS上で動作する)を記述しようとしています。受信バッファが毎回15に達するか15を超えると、15バイト長の配列でstdoutに返す必要があります。シナリオに例を与えること ドラフトコード #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main()