steam

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    私はUnityを学んでいます。 SteveVRをアセットストアからプロジェクトに追加しました。私はViveでシーンを歩くことができます。これで、プロジェクトのAssetsフォルダからSteamVRフォルダを削除しました。しかし、プロジェクトをロードしたり実行したりすると、SteamVRアプリケーションが起動し、VRヘッドセットとトラッカーなどが起動し、コンソールに「OpenVR initializ

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    私の貿易履歴をすべて一覧にしたいが、何か問題が起きる可能性があります。 Iは https://api.steampowered.com/IEconService/GetTradeHistory/v1/?key= {{APIキー}} &形式= JSON & navigating_back = 1 & get_descriptions = 1 & include_failed = 1 & includ

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    私が読もうとしているファイルは、以下の形式で表示されます。どのようにC#を使用してプロパティ値を抽出するためにこのファイルを読むことができますか?私が活用できるライブラリはありますか? "AppState" { "appid" "244210" "Universe" "1" "name" "Assetto Corsa" "StateFlags" "4" "installdir"

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    OK、蒸気APIを使用してcsgo在庫を取得する必要があります。私は https://api.steampowered.com/IEconItems_730/GetPlayerItems/v1key= $ API_KEY & steamids = $ steamid このURLを使用して、私はすべてのcsgo項目にアクセスするためにこのURLを使用します。 https://api.steampow

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    てReduxの-oidcを使用して、私は ... が、私はReduxの-oidc、 と蒸気のOpenIDを通じてサインインしたいが、それがうまく機能does't、REACT使用し、私は私のoidcクライアントの設定がないと思います良い; const config = { authority: 'http://steamcommunity.com/openid', client_

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    私はCS:GOスキンを開発しています。ここでは、CS:GOスキンを交換できます。私はスチームではなくリアルマネーを使いたい。 それはうまくいくはずです: 1.ユーザーは販売するスキンを選択します。 2.スキン価格を設定し、送信します。 3.ユーザーの在庫からスキンが削除され、別のスチームアカウントに移されます(一時的な在庫 -​​ ここではすべてのスキンが移されますが、店舗のようです)。 4.他の

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    私はユーザーインベントリを取得し、イメージと名前として表示するシステムを作りたいと思っています。私はJSONの部分を行う方法しか知りませんし、次に何をすべきか分かりません。 私が現時点で持っているすべては、次のとおりです。 http://steamcommunity.com/profiles/<PROFILEID>/inventory/json/753/1 は私が私が探しています何にそのデータ

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    現在、PHPを有効にしてLaravel 5.3でウェブサイトを構築しています。 しかし、私は少し私はスチームAPIからデータを盗んことができる方法にこだわって。 私はそれをクリックしますが、私は同じプロセスを行うことができますが、どのようにPHPのコードを使用しているとき(http://api.steampowered.com/ISteamUserStats/GetUserStatsForGame

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    何かの理由で、私はどこにでも答えを見つけることができません。私が蒸気で買ったゲームは数分間プレイして、 。私はそれを行うゲームについて共通のことは見ません。それがクラッシュすると、コンピュータをオフにするまで、別の色の画面が表示されます。私はドライバーを更新し、私のappcacheを削除しましたが(コピーを保持していました)、グラフィックスやラムの問題ではないようです。不名誉なクラッシュ。これは、