static-libraries

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    私は機密データを扱う静的ライブラリを開発中です。ライブラリを使用している開発者は、ライブラリでリフレクションを使用することは不可能です。 Androidの上で 、我々はservice秒でaarファイルを開発することによって、問題を解決し、別のプロセスにserviceを実行します。(サービスは、他のプロセスに実行されている場合、その後、開発者は、リフレクションを使用することはできません)何かあれば、

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    swiftでスタティックライブラリ(.a)を使用したい3例:lib helloLib.aを ビルドして使用します。 のhello.c #include <stdio.h> #include "hello.h" int printHello() { printf("hello wourl"); return 0; } hello.h #include <stdio.h

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    私はこのサイトのほとんどの回答をグーグルで探そうとしていますが、私の問題を解決した回答はありません。 私はプロジェクトを構築しようとしていますが、wxライブラリを使用しています。コンパイラは - lwx_gtk2ud_richtext-2.8ファイルを探します。私のwx-config --libsコマンドはlibwx_gtk2_richtext-2.8となります。 gtk2udを追加するために名前

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    私はmath.h.からのログ機能を使用するライブラリを持っていますこのライブラリをコンパイルしてパッケージ化すると、コンパイルエラーは発生しません。これは正常です(私は思う)。私は、アプリケーションでライブラリを使用しようとすると 今、gccが私にリンカエラーを与える: Compiling mytestlist using "mytestlist.o": gcc mytestlist.o -I/

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    だからここに私が働いているレポです:私はlibが使用できるようにすると、私のコンパイルのlib(unixlib.a)、どこで私のヘッダ(unixlib.h)はそうあるべき場所知りたいhttps://github.com/Garuda1/unixlib (下が単純でコンパイルして、Linux-x86またはLinuxの-x86_64で): $ gcc my_source.c -lunixlib と

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    OpenCV 3.1を使用し、共有ライブラリを使用して正常に動作するC++プロジェクトがあります。しかし、OpenCVがインストールされていない場所でエクスポートすることができます(必要に応じて編集や再コンパイルもできるようにしたいので、プロジェクトディレクトリ内のフォルダにある静的ライブラリを使用してコンパイルします)。 私は、この時間はNOに共有ライブラリを設定OpenCVのを再コンパイルして

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    今私が取り組んでいるプロジェクトでは、コンパイル時間が非常に長くかかっています。 私たちは、プロジェクトを再コンパイルするたびにすべてのライブラリファイルをリンクしているからです。 これをどうにかすることはできますか?非常に小さな変更を加えても、.libは毎回リンクされなければならないのですか?

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    1答えて

    私は自分自身の静的ライブラリを作ろうとしていますが、別のプロジェクトでは使用できません。私は、このコマンドを使用して、コマンドプロンプトでライブラリをコンパイル: cl /c /EHsc Matrix3.cpp 私は私のプロジェクトへの参照としてこれを追加しました、と私は私のプロジェクトにコンパイルの.libファイルを含むディレクトリを追加しました。 ライブラリコードは以下のとおりです。 ヘッ

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    ツールセットTizenでzlibをビルドしようとしています。ビルドプロセスの一環として、ソースファイルはarm-linux-gnu-eabi-gcc -cでオブジェクトにコンパイルされ、libtoolのアーカイブに統合されますが、libtoolには失敗し、.oファイルのそれぞれがis not an object file (not allowed in a library)に渡されると不平を言いま

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    動的にリンクされたアプリケーションは300 KBでしたが、静的なリンクの構築を試みることにしました。 は、私は次のようにQtのを設定した:私は依存関係にリンクしなければならなかった、動的にリンクされたビルドで configure -c++11 -mp -static -debug-and-release -platform win32-msvc2012 -opengl desktop -opens