header-files

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    私のプログラムはlinux/uinput.hヘッダを使用しています。このヘッダファイルは、アンドロイドのndkスタンドアロンツールチェーン(アンドロイドのndkフォルダにこのコマンドで生成された:python.exe ./make_standalone_toolchain.py --arch arm64 --install-dir arm64 --deprecated-headers --stl

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    私は現在BeagleBone BlackのeMMCのデフォルトOSを使用していますが、/src/usr pathにはヘッダファイルが見つかりませんでした。私はapt-get installとDerek Molloyの公式サイトからインストールしようとしましたが、すでに死んでいます。誰かが私にヘッダーファイルを渡すことができますか、私がインストールできるいくつかの他のサイトを私に提供することができま

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    コンパイラがヘッダーファイルを開かずにヘッダを見ることができるので、ヘッダーの最初の行は常に#includeガードにする必要があります(リンクはもう見つけられません)。したがって、ヘッダーファイルが既に含まれている場合は、ファイルを再び閉じるためにファイルが開かれず、ビルド処理が高速化されます。 しかし、私はいつもすべてのファイルの先頭にコメントブロックを持っています。だから私の質問は、#ブロック

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    私は自分自身を教えています。チュートリアルに続き、画面上を移動するイメージがあります。今私は自分でそれを行い、自分のコードをモジュール化し、それをどうするのかを理解する方法を理解しようとしています。 私はplayer座標を取得するための構造体を作成し、それをgame_loop.hファイルに呼び出しました。構造体から変数を設定することはできません。私はそれを簡潔に保つために重要なビットを含めることを

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    私に手伝ってくれてありがとう!私が直面している問題は以下の通りです。私がフィットイメージのヘッダーを読んでいるとしましょう。ヘッダーカードの1つが未定義のオブジェクトで、これを処理する方法がわかりません。 from astropy.io import fits as pf hdu = pf.open('myfitsfile') hdu.info() img_hd= hdu[0].heade

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    私はLinuxカーネルのメモリ情報の使用になりますCコードの書き込みをしようとしている返さない(プロセスの仮想アドレス空間、プロセスと、そのような情報の状態を。) 私はこれらの情報を取得するには、以下のヘッダをインクルードする必要があります。 #include<linux/init.h> #include<linux/module.h> #include<linux/mm.h> 実際のファ

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    最近、githubからspline-masterと呼ばれるサードパーティライブラリをダウンロードし、そのファイルにspline.hというヘッダファイルを用意しました。スプラインを作成するために、このヘッダファイルを使用したかったのです。私は現在、c/C++のために日食の酸素を使用しています。私はこれにかなり新しく、ここ数日からこの問題に固執しています。私はこのファイルをリンクするために多くのことを

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    ヘッダをインクルードするには、#include <header.h>と入力する必要があります。 iostreamまたはcstdlibのように、ヘッダーを#include <header>とする方法はありますか?

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    をターゲットにコンテキストGCCプリプロセッサマクロの値を呼び出す伝播するのは、私がb.cでf.cとbar嘘でfoo嘘、つまりはb.hがf.cに含まれている foo() { bar(); } があるとしましょう。 bar() { printf ("Called from line %d in file %s",?,?); /* Run as usual */