state

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    私は反応が新しく、少し助けが必要です。私はいくつかの値をとり、現在入力要素の名前を取り、currentRecipe(以下を参照)という配列の状態を更新するために使用する関数assignAtributeをテスト中です。 assignAttribute = (ident) => { var x = document.getElementById(ident).name; var h

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    私は別のページに移動するアイコンで修正されたサイドバーを持っています。アイコンをクリックすると、セカンダリメニューがスライドアウトします。現在、アイコンがクリックされると、メニューがスライドアウトしますが、別のアイコンが選択されている場合は、メニューが切り替わります。また、サイドバーやメニューをクリックしても、スライディングメニューは閉じません。私はこれをどのように動作させるかわかりません。任意の

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    2答えて

    私はこれが私のコードですが、私が手に私の にフェッチ私から取得した値を表示することはできません は「nullはオブジェクトではありません」フェッチ私の中で得ました: import React, {Component} from 'react'; import { StyleSheet, Image, Text, View, TextInput, StatusBar, Button, App

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    1つのアクティビティに複数のフラグメントがあります。フラグメントを切り替えるときにフラグメントの状態を保存したい。しかし、アクティビティは再作成されず、onSaveInstanceStateは呼び出しません。何とかバンドルを保存することはできますか(たとえば、)?

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    リアクションコンポーネントが正しく更新されていても再レンダリングに問題があります。私はreduxを使用している、私は状態の変異を読むことが多い問題/これの原因は、私はそれをやっていると思っていない。私が更新している値は、その状態の中で3レベル深くネストされています。ここで コードです:Object.assignで import { RECEIVE_CURRENT_SCAN_RESULT } fro

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    私は、renderField関数を使用してページ内の入力フィールドを構築するために使用される多くのフィールド(オブジェクト)の設定を含むFIELDSオブジェクトを持っています。これらのフィールドの中には、コンポーネントの状態を編集する関数が必要なものがあります。ユーザーがフォームを記入している間、何らかの自動補完を行うことができるようにするためには、これが必要です。 コードは次のようになります。

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    私はこのリアクションクラスを持っていると言っています。これは私がレンダリングしている主なコンポーネントではありません。ここでUPWARDSで設定した状態iを親コンポーネントに渡すにはどうしたらいいですか? class Player extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.

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    私は、大学からの訓練を受けたコンピュータサイエンティストで、私が言うことを序文に書いています。最近のヒューマンマシンインタフェース(HMI)、bar_code Scanner、シーケンシングライトを使用してさまざまな人間の関与と解析データなどを使用するプロジェクトでは、すべてをメインに配置するという従来のPLCプログラミングの問題に遭遇しましたラング。それは40ラインに近づくにつれて、メインラング

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    私のレデューサーからActiveMessageオブジェクトの状態を受け取る際に問題が発生しました。メッセージリストのオブジェクトをクリックすると、そのアクションが正しいリデューサを通って流れているのがわかりますが、ActiveMessageのローカルプロップには届きません。なぜ私はactive_message propで状態を受け取っていないのか分かりません。誰も私は正しい方向に私はなぜこれは動作

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    の変化を誘発し、中が反応状態へのリアルタイム演算を適用します。その数に乗算の数学演算を実行します - この場合はそれに0.2を掛けます - ただし、私のプログラムにはその操作を実行するのではなく、ひどいバグが含まれています - 単にテキストボックスの文字列に20を追加するだけです参照: これは私が操作上のロジックを適用するために使用しようとしているコードですが、完全に妥当だと思われますが、私はJa